[法環] 魂系的爛鏡頭 到底是不改 還是沒辦法改?

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作者 RushMonkey (無腦猴)
時間 2024-06-24 18:00:45
留言 95 ( 38推 2噓 55→ )
最近都在衝法環DLC的進度。 對於大家都在吵的堆不堆數據、王設計好不好、地圖設計頂不頂, 我玩到目前都沒有特別的意見 就是順順的玩下去,整體感覺目前是都還不錯 但打王的時候都會開始莫名的煩躁,尤其是碰上體積稍大的BOSS。 是那種心幹值打一打會直接掉到谷底的狀況。 根本原因就是遊戲攝影視角的問題 舉打舞獅的狀況為例,正常狀況下舞獅的招式花點時間熟悉後,只 要視線正常,不要突然老人癡呆反應慢,基本都可以滾過。 但是一旦被逼到了牆壁,那整個視角卡死,加上有時候鎖視角的 定位點都定在一個很容易飄的位置。然後遊戲設計上會讓怪在接 近攝影機時,變成透明來處理。甚至有時候攝影機會直接插進怪 的建模裡。 這時候玩家根本看不到舞獅在幹嘛,即便你左右兩邊是有空隙可 以滾出去,但基於視角問題。只能靠著肉體記憶跟節奏蝦機巴滾 來賭自己躲掉招式。 以前碰上這種狀況可能就摸摸鼻子算自己衰,利用起身短暫無敵, 趕快離開那個點,賠上幾瓶水這樣。 但DLC的王傷害巨量,基本上被摸到一到兩下就去了,而且DLC王 的攻擊性很強,攻擊一招接著一招給你喘息的空間很少。 這時候碰上這種狀況都是非常致命的。 像舞獅進P2的雷型態,只要牠使用飛撲,你正好視角是比較窄的 位置。那接下來直接攝影機貼在舞獅身上,然後接著牠出招後衍 生出來的雷電,在看不清楚的狀況下,又變成要賭運氣滾,沒賭 到直接下一場重新再來。 場地開闊那就算了,是自己走位沒注意避開這種死局,但像舞獅 場地那種狹長型的,那真的是一種很痛苦的體驗... 因為我是自縛限定只用武器跟戰技,不搖鈴不招喚,所以自己打 得爛被秒掉絕對沒啥好說的,自己能力不夠,自己菜,再打就是 了。 可是明明正常可以有能力可以閃躲的招式,卻因為攝影機問題而 死去這就會讓人一直累積不服氣的情緒。 接著體驗心情就很糟... 我是打贏舞獅了,但打到黃金河馬,這狀況又開始困擾著我... 這個問題已經是FS社魂系遊戲的老問題了,大家都知道碰上大型 怪視角基本就是擺爛。 你說攝影機穿牆的專利被其他公司申請了,不能使用。 但像老卡,魔物獵人或者是龍族教義碰上大型怪的視角,都不會 這麼難受。 所以說到底這問題到底是FS社擺爛不想解決,還是技術上有什麼 困難? 如果真的是技術無法克服,拜託FS社大型怪給的場地開闊一點或 者怪身上的定位點好不.... 還是英高覺得這也是磨難的一種嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.88.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719223249.A.24F.html

留言

junior1006 祖傳幹視角 我覺得FS其實也有把他當難度的一環 06/24 18:01 1F
junior1006 隻狼井裡的孤影眾就是靠視角在搞人的 06/24 18:02 2F
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:02:21
如果是有意的,我是真心覺得這樣設計沒啥樂趣可言...
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:03:16
eva05s 問就是英高善意 06/24 18:02 3F
yniori 那就不鎖定就行啦~~ 06/24 18:02 4F
不鎖定你在狹長形的空間一樣有機會被逼到死角 攝影機照樣抽風給你看....
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:04:17
llabc1000 這個之前看人討論是因為"當物件擋住鏡頭讓物件透明化" 06/24 18:04 5F
wcp59478 不要鎖不就好了 06/24 18:04 6F
junior1006 大型怪鎖定好視角參考魂3DLC黑龍 你鎖他根本不會有啥 06/24 18:04 7F
llabc1000 還啥的 這之類的東西被konami拿走專利的樣子..... 06/24 18:04 8F
junior1006 問題 06/24 18:04 9F
kashi29 打個靈火龍 不鎖定的話會一直把視角轉向正前方 但一鎖定 06/24 18:05 10F
llabc1000 但是大型怪通常都不鎖的吧 我打MH也都不鎖的 過動兒亂 06/24 18:05 11F
yamahabbs 有聽過五樓那個說法 06/24 18:05 12F
llabc1000 甩鏡頭亂飄更難打 06/24 18:05 13F
kashi29 龍一起飛就是我是誰我在哪 == 06/24 18:05 14F
黑魂三打無名第一階段騎飛龍的時候,我也是有時鎖,有時候不鎖。 但因為場地夠大。不鎖也是有機會邊跑邊處理攝影機的問題。 但舞獅的場地跟動作,很難像無名這樣處理。
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:07:45
KEITTLY 問就是英高善意 06/24 18:05 15F
wcp59478 怪牆邊到時候都不放牆就換成怪為啥要害人摔死了 06/24 18:06 16F
Xreay 被牆卡到死是你菜 不用怪東怪西的 06/24 18:07 17F
ging1995 問就是英高善意 醍醐味 06/24 18:08 18F
ASAKU581 故意不改+懶得改,有心要讓玩家好打的話弄個像戰神那種 06/24 18:08 19F
max83111 問就是你菜+沒人逼你鎖 06/24 18:09 20F
ASAKU581 拉遠固定視角就很好打 06/24 18:09 21F
RamenOwl 老問題了 沒救 就跟拳擊選手不能被逼到角落一樣 06/24 18:09 22F
走的時候當然是會注意自己有沒有要接近牆了。 但舞獅的場地就長方形的,你一定會碰到視角在窄邊的時候。 然後這時候舞獅一出招,攝影機就給你抽風。
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:11:33
child1991 如果不是這個視角 進地城就不會被小惡魔婊到了啊 06/24 18:10 23F
child1991 所以把視角做成難度一環還可以接受啦 06/24 18:11 24F
a204a218 問就是醍醐味、視角沒問題、多在自己身上找問題 06/24 18:13 25F
max0407 我覺得視角一定有考慮進去當難度的一環 06/24 18:13 26F
max0407 這兩個畜生的場地都是剛好在讓人不適的那個線上 06/24 18:13 27F
max0407 後面再打一次舞獅也一定要在邊邊放幾根柱噁心你 06/24 18:13 28F
infi23 舞獅場地算大了吧?而且你被卡牆角跟攝影機有啥關係 06/24 18:14 29F
https://meee.com.tw/3UbxMbb 不一定是牆角,還有窄邊的問題。 紅色是舞獅,藍色是玩家,你要舞獅周旋時,一定會經過這裡。 這時候舞獅出招,譬如牙通牙,你基本視角就會陷入劣勢。
Startburst 米迪爾都能做得很棒鎖定,法環的龍一隻比一隻糞 06/24 18:14 30F
roribuster 祖傳,沒救 06/24 18:18 31F
roribuster 卡牆角和攝影機有關係啊,FS被卡牆有機率攝影機會飛到 06/24 18:19 32F
roribuster 美國去 06/24 18:19 33F
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:21:55
a204a218 他們會跟你說不要怪攝影機亂飛,要怪就怪你自己被卡牆 06/24 18:22 34F
a204a218 ,菜就多練 06/24 18:22 35F
max005 反正不改大家還是買啊 抱怨還會有人幫忙說話 幹嘛改 06/24 18:22 36F
wcsks333 我覺得是場地跟現在的怪都很好動的關係 06/24 18:23 37F
starsheep013 祖傳破爛鏡頭,隻狼有個小井在裡面放了忍者當boss 06/24 18:24 38F
starsheep013 ,他會飛到鎖定直接失效 06/24 18:24 39F
undeadmask 祖傳醍醐味 06/24 18:26 40F
hinakenli 某些人是不是以為抓到可以黑的點拼命反串啊 06/24 18:28 41F
hinakenli 視角是魂衛兵都知道的缺點,哪會去護航它 06/24 18:29 42F
madaoraifu 這讓我想到地下室那隻王室幽魂,一進門就被拍成渣 06/24 18:31 43F
Erssc DLC第一次被視角搞是墓地平原的鳥 直接飛到超出視角畫面 06/24 18:32 44F
Erssc 飛下來就把我打死 06/24 18:32 45F
其實地圖探索階段都還在忍受範圍,到王戰那一刀生死局那真的是....頂不太住
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:35:46
a204a218 那當然,護航的都說是黑在反串就好了 06/24 18:36 46F
child1991 那視角就是做來搞人的 現在他完美的達成搞人的目的了 06/24 18:39 47F
child1991 怎麼可能改XD 06/24 18:39 48F
vinex518 醍醐味 06/24 18:40 49F
s655131 好 下次把鎖定拔掉 06/24 18:40 50F
Diver123 問就是醍醐味 06/24 18:41 51F
hoe1101 當然是擺爛不改 06/24 18:41 52F
Pep5iC05893 故意的還是不小心 06/24 18:41 53F
vintageme 不鎖鏡頭的話右手大拇指要負責滾、跑跟移視角,遇到舞 06/24 18:41 54F
vintageme 獅這種過動兒根本自殺,而且自己大概一半的攻擊會揮空 06/24 18:41 55F
zseineo 要改當然有辦法改 你自己說了卡普空就能處理的好 英高這 06/24 18:42 56F
zseineo 邊不知道是故意還是沒能力 反正都是爛設計 06/24 18:42 57F
yukn732 小空間塞大怪絕對是故意的 06/24 18:42 58F
yukn732 魂一就有室內塞楔型石惡魔,整個房間都是攻擊範圍 06/24 18:42 59F
yukn732 以魂系來說,打BOSS場地不會摔死就是憐憫了 06/24 18:42 60F
Magic0312 崩潰仔又在找遮羞布了,到處崩潰再到人家合理提問的文 06/24 18:42 61F
Magic0312 章底下崩潰找遮羞布 06/24 18:42 62F
max83111 MH這點就好很多 鎖定放掉再按會直接把視角轉回去 舞獅他 06/24 18:43 63F
aa9012 醍醐味 06/24 18:43 64F
max83111 跑出你的視角你要先移動視角到能看到他才能再次鎖定 光 06/24 18:43 65F
max83111 這點時間他又要飛撲過來了 06/24 18:43 66F
zseineo 而且dlc還有退步的地方 狂龍只能鎖頭整個莫名其妙 06/24 18:44 67F
這問題在魂一到三都還沒這麼煩,隻狼有彈反。 但到了法環王越來越過動的時候,這問題就開始困擾了...
※ 編輯: RushMonkey (1.163.88.141 臺灣), 06/24/2024 18:47:11
mhwsadb45 學會自己調整鏡頭跟別鎖定 06/24 18:48 68F
mhwsadb45 多數王不鎖定比較好打 06/24 18:48 69F
bollseven 原來攝影機穿牆有專利喔== 06/24 18:51 70F
a204a218 沒,KONAMI的專利是斜俯視固定視角的鏡頭峭壁遮擋角色 06/24 18:57 71F
a204a218 的時候變透明,而且2016年就過期了 06/24 18:57 72F
a204a218 *牆壁 06/24 19:00 73F
hoe1101 爛ui,某些地方場景互動按鈕設計,高低差不能處決,陳年 06/24 19:12 74F
hoe1101 問題放著擺爛 06/24 19:12 75F
jim8596 當然是故意的阿 野外的龍可以鎖腳頭跟身體,狂龍只能鎖 06/24 19:17 76F
jim8596 頭然後攻擊又很過動 06/24 19:17 77F
jim8596 然後黃金河馬就是比較爛的火牛 不要鎖定跟他打 06/24 19:17 78F
luck945 沒鎖視角玩,一直想說為啥一堆人說視角問題 06/24 19:18 79F
asiaking5566 專利記得前幾年已經過期了 明顯是不想改爾 06/24 19:19 80F
saiboos 打龍只能看到腿 06/24 19:20 81F
Cycarchitect 視角最屎的是古龍,狂龍和他們比起來根本表現優秀 06/24 19:39 82F
sustto 可能沒辦法改吧 視角會不會是被專利卡著 06/24 19:46 83F
sustto 萌夯冰原油跟電影版火龍聯動 辣個視角就很爛 因為辣個火龍 06/24 19:47 84F
sustto 設計太大隻惹兒 06/24 19:47 85F
dickec35 專利早就過期了別再提了,其他廠商也有找到改善視角的做 06/24 19:58 86F
dickec35 06/24 19:58 87F
zizc06719 個人是平常鎖定,看情況解除鎖定跑掉 06/24 20:18 88F
sustto 不過打萌夯87%不鎖定的 從2g c手psp就開始這樣惹 06/24 21:06 89F
hduek153 不提鎖定 魔物是會把鏡頭拉遠的 所以好很多 06/24 21:59 90F
hduek153 法環你不鎖定 閃招全靠賽 06/24 22:00 91F
hduek153 那些糞龍跳走飛走根本不知道在哪個方向 06/24 22:01 92F
RamenOwl 狂龍視角不差吧 你站在頭前面都清楚他要幹嘛 古龍模組 06/25 00:31 93F
RamenOwl 才是最糞的 06/25 00:31 94F
scottYoga 我用手把玩,但是打大型怪一律不鎖,畫面很亂 06/25 13:30 95F