[閒聊] 天鳳/雀魂/麻雀一番街 排位系統閒聊
因為是直接貼在個人粉專,就不另外製作ptt版的圖了…
一圖流:https://i.imgur.com/LBzVoTz.jpg
PS:
雖然粉專很少聊日麻,幾乎都尬聊宅宅二次元,
若不嫌棄的話可以順手幫小弟按個讚,謝謝QQ"
https://www.facebook.com/NineASMR/
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我分成
甲:28%-28%-28%-16% 神人
乙:27%-28%-28%-17% 神人2號 其實跟甲差別不大 主要是拿來區別天鳳十段的正負和
丙:26%-27%-28%-19% 這大概會是雀魂裡雀聖剛上魂天時的數據
丁:25%-27%-28%-20% 安定的雀聖 靠賽上魂天
(其實高手的真實數據應該是偏向28%-26%-26%-20%,
但玉之間聖3負和太噁,導致大家打法都會變形,避四龜到底)
再補上兩個頂級AI的公開數據(只採計到初次升天鳳十段為止)
Suphx:28.8% - 27.7% - 25.1% - 18.5% 採計場數5374場
NAGA :26.8% - 27.4% - 25.4% - 20.4% 採計場數26598場
這也體現了「Suphx重防守NAGA(相對)重進攻」的說法,
可參閱「NAGA解析 VS Suphx 麻将是否存在正确的一打?(1)」一文
https://www.bilibili.com/read/cv22078581/
而我自己目前大概就比丁再爛一點,努力中…
https://i.imgur.com/dbvW7vN.jpg
這邊有個大前題很重要必須先說:天鳳特上的難度係數 > 雀魂玉之間的難度係數
至於為什麼這篇就先不談 (我有在雀魂板發過玉之間統計數據就是了,可參考)
總之結論是天鳳特上的成績拿到雀魂玉之間只會向上修正
(真要講的話可以先簡單理解成「特上玩家平均Rating>玉間玩家平均Rating」)
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以下雜談(閒聊?)
1.
依照之前mortal的玩家數據統計(雖然也很舊了)
我認為「雀魂魂天≒天鳳七段」這個高標大致上吻合
2.
雀魂比起天鳳,有聽牌提示、寶牌提示(需到王座才沒有)
一番街比起雀魂跟天鳳,還有多了手切/摸切提示…我自己覺得這個滿作弊的XD
不用到很專心看切牌,還不用記手摸切,對讀牌上影響滿大的
某種程度上當然也會影響到戰績
(我自己也覺得聽牌提示有時候真的會幫到太多節省思考時間)
3.
天鳳、雀魂是避四麻雀;一番街是爭一麻雀
這點也會實際體現在捨牌上,剛好有個例子:
https://i.imgur.com/s6RsemZ.jpg
此時南3局已過莊,自家3位,距離4位有13700點的大點差;
距離2位跟1位分別是4300點跟9400點。
手上有2dora的良形聽牌,沒立的話和不了,立了很有機會追1位,
但下家莊家染手牌面,點炮清一色12000起跳,會有吃4風險
這個牌我是立了,反正一番街3位跟4位差距相對較小,這牌有衝的價值;
但要是雀魂聖3我大概就龜了,默聽等自摸,摸到4m就丟西風
也滿想聽聽看各位前輩的想法?
4.
承上,爭一麻雀跟避四麻雀也會影響到捨牌判斷,導致不同的結果。
所以天鳳的順位比率要套到雀魂上,大概只要依房間難度係數做修正,
但如果要套到一番街,除了難度係數因素,pt(段位分)的設計影響也不小。
之前爬文好像有看到板主天空龍在巴哈一番街板回過文,
聊到一番街的pt設計應該是更難爬分,
這次就順便一起統計閒聊一下XD
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