[7.0] 終於跑完了QwQ 主線+支線心得

看板 FFXIV
作者 intjohn (cool)
時間 2024-07-06 00:30:03
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7.0心懷感激的完食了,個人很滿意,讚嘆吉田 之前沒跟上版本,黃色任務幾乎都沒碰過 這次就呼應度假的主題,慢悠悠地全解掉吧! 度假囉~ ---------- 防雷小空白 ---------- 先曬曬我家光呆,聽說這次的導遊是不善社交的黑兔男Erenville 所以特地洗了隻兔娘伴遊 https://i.meee.com.tw/urv1coT.png Erenville:又是母兔嗎?麻煩那邊排隊 前半段是跑大地遊戲 可能有和黃色任務一起解,所以不至於無聊 畢竟本來就是來度假的,到處跑跑看看拍拍照 順便認識一下現實中南美洲的風土人情 譬如有個叫meta tea的,google才知道的阿根廷國寶茶 另外還有個好處是通常任務會帶到風脈附近,互相加值? 大地遊戲階段有一個主要環節是王女Wuk Lamat的成長 我覺得最重要的關鍵點是和落魄金匠的相遇 當我們了解金匠的困擾,要提醒他記得當初想要成為金匠的理由的時候 Wuk Lamat忽然語塞了,因為原本在嘴邊的說教直接打了自己臉 金匠根據和同儕的優劣比較評價自己 王女也是,她用大哥的力量和二哥的知識,甚至是別人眼中的王女角色來評量自己 後面的旅程就是她逐漸找回目的,並堅定地走在自己的道路 然後再來曬一下女兒~ 呃,我是說風景,這版的地圖真的很讚 我覺得有好多不錯的景點都在風脈附近 https://i.meee.com.tw/r2DjUcA.png 敵對的巨人村的鹽田 https://i.meee.com.tw/l8Mag7T.png 王女老家北邊的湖 https://i.meee.com.tw/auAPM8T.png Mamool Ja族村落西邊的隕石坑 https://i.meee.com.tw/GL6U6bx.png 西部地圖,當地人緬懷先人的洞穴 我忽然發現這版有不少跟紀念逝去之人有關的任務,大概跟最後的劇情有關 另外也在支線任務提到,在Xak Tural,很久以前人族和兔族是世仇 跟獅族和Mamool Ja族一樣,但是只有輕輕帶過而已 稍微地幫西部風格地圖增加了一些背景味道 就在到處開心拍照的moment! 我發現請的假快放完了我還沒碰到97地城 太小看任務全解的長度了orz (實際上是一張照片可以拍個十分鐘) 後來大家的老婆出現了 但是很抱歉,從Sphene在光呆一行人面前現身我的表情就跟我家女兒一樣,一臉鹹魚 實在無法理解才剛入侵別人家園屠殺一番,還能這麼爽朗的打招呼 不過我不會對這個角色的背後設計,或是Sphene本身厭惡 隱約覺得...這個不協調的表現或許是有原因的 後來謎底揭曉了,永生人Endless 不知道現實的大家是怎麼看待Endless 他們是生命嗎? 關掉伺服器是剝奪他們的生活嗎? 我們之間是彷彿復刻了5.0的衝突嗎? 下面我沒打算合理光呆這邊的立場,也不是為了讓自己好過些 只是單純的個人看法 劇情裡面介紹了Alexendria科技把記憶與靈魂抽離 記憶保留,靈魂作為能源 而Endless背後就是這些記憶,沒有靈魂 上面是劇情摘要,下面開始我的想法 記憶可以被閱讀 在拜訪Living Memory地圖的時候 我們就在閱讀這些人的記憶 但同時又可以跟他們互動,他們會聽說我們說話並回應 我想,這是根據他們的記憶產生的合理的反應 這裡的「合理」可能是某種運算或是類似的機制 但總之,是基於記憶產生的,包含生前遇過類似的事情,產生過的想法,之類的 所以風脈支線接待員說,他生前是做這行,成為永生後也繼續當導遊 男精靈一直在等待未能傳達心意的戀人 Sphene在入侵屠殺現場表現出哀傷神情 粗暴一點說,Endless不太會做出跟生前不同的行為,無法創造 所以Sphene一直重複喊著 There is no other way 但是我們要認清,眼前看到的不是不夠聰明的AI 而是一段痛苦的記憶在吶喊 這段真的很令人心痛 Living Memory地圖的任務 就像是在閱讀永生人生前最重要的記憶片段 Otis在擔憂Alexendria的未來中逝世 在聽到Alexendria的現狀以及新王的誕生後,安心地道別 https://i.meee.com.tw/ei8YVSP.png 學姊父母將女兒送往一生無法再相見的世界 https://i.meee.com.tw/3CsnekT.png 黑兔媽...(哭),應該是生前就在反抗軍進行滲透工作 在生命結束前那刻最掛念的是她話都悶在心裡的兒子,能不能好好接受母親的離開 https://i.meee.com.tw/SK8oHwJ.png 可惜我一直在等Erenville脫口問他媽(斷句)到底發生了什麼事,到最後都沒有 這張地圖真的超棒 滿滿的回憶 不管是任務劇情,還是screenshots資料夾 最後的討滅戰演出我沒啥機會好好看,忙著在那邊死去活來orz 話說那裡是有個機制會生出LB3專門給補師群復嗎?還是只是碰巧? 最後結尾是Erenville的旁白 這邊有點覺得Everkeep的處理被簡單帶過了 還有新王的權限與責任就這樣落在一個小孩身上 希望有後續劇情補完 另外還有點擔心之後科技樹會不會大爆發 另外在王女的登基典禮上宣布二哥是Vow of Reason時 畫面一直帶到沒印象看過的這兩位 https://i.meee.com.tw/FFFPnc9.png 一個貓男和一個人男 我以為是我漏掉什麼任務沒注意到 後來解到Living Memory某個黃色任務,應該是其中的人男 https://i.meee.com.tw/ZFRDHVc.png 又是個讓人眼眶積水的小故事 不知道之後會不會有貓男的任務出現 以上 不和前面版本比較 風景,音樂,劇情,世界觀 都很滿足的嗑下去了(母獅吞Taco貌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.14.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FFXIV/M.1720197008.A.530.html

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asd1 Erenville = fussy little bunbun 07/06 02:15 1F
DenUsLLeh 心得推,照片拍得真好! 07/06 02:20 2F
anumber 女王戰後半會自動充滿LB3 沒有特別指定給誰用 07/06 09:28 3F
carzyallen 原初也缺公兔子嗎,我還以為只有第一世界卻缺 07/06 10:21 4F
intjohn 好問題…把光戰們算進去大概是不缺吧,不過NPC感覺母兔是 07/06 11:11 5F
intjohn 比較常見 07/06 11:11 6F
nekopupu 公兔成年後要離巢自立 然後很多就死於冒險旅途(ry 07/06 11:36 7F
intjohn 小bunbun我沒寫到,不過很能理解他抗拒母親已死的現實, 07/06 11:37 8F
intjohn 甚至到不想跟兔媽人形說話的地步 07/06 11:37 9F
nekopupu 萬貨街有一對強氣攻和弱氣受的公兔 07/06 11:37 10F
intjohn 活下來的公兔都是精英,支線副本都遇到超罩兔男補 07/06 11:39 11F
garoz 兔子只是設定上男性成年後會離巢不群居所以很少見,但實際 07/06 13:11 12F
garoz 上人口應該不能算少,大貓設定是男女出生比例差異懸殊所以 07/06 13:11 13F
garoz 女性稀少 07/06 13:11 14F
amd7356 真不知道他們人口怎補的 尤其大貓根本很常見 07/06 13:40 15F
LittleJade 大貓就男女比例懸殊啊 07/06 13:45 16F
LittleJade 總人口不知道多少,不過博茲雅那邊應該死很多 07/06 13:45 17F
carzyallen 大貓我也以為是博茲亞那一代的比較不平衡,少見是指艾 07/06 13:46 18F
carzyallen 歐則亞少 07/06 13:46 19F
erimow 07/06 15:31 20F
u4vm0 解採集任務會說,公兔少而且會離巢自組家庭,小孩由母兔照 07/06 16:47 21F
u4vm0 顧,公兔會繼續在不同族群間旅行 07/06 16:47 22F
garoz 是說女大貓雖然設定上稀少,但目前遊戲裡大多數重要的大貓N 07/06 17:30 23F
garoz PC都有家室, 07/06 17:30 24F
garoz 白沙恩/羅斯提克/馬格奴斯/拉德萬/還有這次原初版的馬格努 07/06 17:30 25F
garoz 斯跟他天下第一的老婆( 07/06 17:30 26F
stkissstone 他們可以跟一般貓....吧 07/06 19:12 27F
sakungen 劇情有說公兔出生率偏低,我記得貓族也是女性出生率遠 07/09 16:59 28F
sakungen 高於男性,所以才會一夫多妻。對照就是大貓,女性極少 07/09 16:59 29F
sakungen 07/09 16:59 30F