[AOE2] 戰役-巴布爾 關卡4帕尼帕特之戰
這關多玩幾次之後覺得有時候很舒壓
難度算沒有變 但是打了幾次之後覺得這關算設計上還不錯的戰役
配置好或者不好都是可以玩也可以練一點點東西
先講一下這關的機制
德里輔助部隊的糧倉:影響第二階段的敵人獲取資源數量
以全部打掉為例
德里輔助部隊 會定期收到木/肉/金 各1000 然後偶爾收到500肉/金
另外他掛著哲羅人 但是建築設計是匈奴(200人口且無需房子)
德里蘇丹國 除了跟德里輔助部隊一樣 還會偶爾收到500木
另外第三階段 拉辛出來之後獲取的資源會變成僅有肉/金500且間隔超久
拉辛戰死後 疑似是城堡全倒AI才會放棄掙扎全部東西都D光
人口125 最大僅16村 打掉增加人口的建築會減少他的產兵上限
雖然說我覺得效益很低
我記得沒打掉(第一次打只打4個) 肉好像每一輪進貢會多500(不確定)
阿拉姆汗/道拉特汗 我只有測先招降藍色 紫色不確定 要殺死也可以
先招降藍色之後 藍色跟紫色 會同時跟德里2個勢力變成敵對
但玩家還是要去招降紫色他才會加入我們ww
推測應該是可以在第二階段壓垮雙德里 我自己只有做到打掉輔助部隊
戰術上主要是農到110村以上(甚至更多)
主力用重裝馬弓以及火槍兵各一隊(20) 前排用大肉馬>帝王駱駝
然後留存人口用攻城器進攻 可以配僧侶補主力後排
在這樣的輸出下 AI給予的壓力是象衝>巨投>其他 因為象衝實在是很難處理
我用了各種前排 甚至中投也有嘗試 但太難秒殺 終究還是用大肉馬去壓制
然後專心控後排屠殺蘇丹國大軍
越早把輔助部隊擊敗 壓力會越輕 輔助部隊左邊的軍營建議用炸藥統*10(忘記幾個)
直接走過去炸掉 右邊可以等第一階段去招降完之後 用那群軍隊保護攻城器
直接把輔助部隊右側的建築物拆光
剩下就是持續將產兵建築拆掉 拆光=AI出兵數量減少
如果打不過也可以刻意將被德里盯上的部隊帶往2個投靠的AI家裡減少正面壓力
火藥部隊定期產兵 數量固定
3個盟軍都不會上帝王時代科技
德里輔助部隊會在遊戲時間36分之後去開化學跟3攻
配置不好的人就是靠第一階段給的資源 然後以柵欄那條為界防守
共通點在於多蓋一些建築可以讓AI推進速度變慢(AI會優先拆建築)
大概是這樣
7/23補充 https://imgur.com/lBLtif0 在洛迪登場之前擊敗對手
準備40之馬弓+20之火槍+大量攻城器 打掉左邊的糧倉之後,巨頭最遠距離(16+1)
可以先偷偷投掉輔助部隊的塔以及軍營 本次改版之前這樣做會觸發戰鬥
投掉之後AI的軍隊數量就會大減(畢竟這樣做就投掉了2~3個產兵建築)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.250.93 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1721224496.A.9E9.html
留言