[發問] 會不會覺得捕捉畫面很浪費生命?

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作者 yoyodiy5566 (大師5566)
時間 2024-07-28 10:46:50
留言 35 ( 18推 4噓 13→ )
這是一個問卷調查 最近在捉暗影炎帝的時候,玩遊戲的體驗非常爽,我突然覺得,其他傳說怪的捕捉畫面實 在太浪費生命了。 玩這個遊戲,捕捉寶可夢當然是最重要的遊戲體驗之一。 用高級手法(曲球+Excellent)丟出寶貝球,在不高的機率下,偶然成功捉住傳說怪,是 這個遊戲的核心樂趣。 而傳說怪當然會各種跳動、各種攻擊、各種逃出來,白球丟光之後牠就跑掉,這些設定都 很合理,也很有趣。 不過,我不太懂傳說怪跑到畫面的左右兩側要幹嘛? https://i.imgur.com/wbnyQSE.png
[發問] 會不會覺得捕捉畫面很浪費生命?
我相信大部分的玩家都會使用曲球,先定圈,然後丟傳說怪。 我知道有些高手能依據寶可夢位置,來決定使用左曲球或右曲球。不過我只會左曲球,而 且當寶可夢跑到左右兩側的時候,我的命中率會大幅降低,在白球數量有限的情況下,我 一定會等待寶可夢回到畫面中間才丟球。 這段等待時間,我個人覺得沒有任何樂趣,除了等待什麼都不能做,完全是在浪費生命。 但是,像鳳王這種上下跑動的寶可夢,我認為可以增加樂趣。 以傳說怪來說,捕捉畫面至少有三種型態: 1.會跳動會攻擊但不移動,例如炎帝。 2.會跳動會攻擊也會上下移動,例如鳳王。 3.會跳動會攻擊也會左右移動,例如卡璞四島主我覺得有跳動有攻擊就夠了,上下左右移動是沒必要的, 如果硬要多一種體驗,上下移動勉強可以接受,但左右移動完全沒有必要。 因此,希望每隻傳說怪都是1,最多只能接受2,3希望別再出現了。 我擔心是因為我個人技術不好,才有這種偏見,所以上來詢問大家的意見。 贊同上面那段藍色文字的意見的,麻煩推文;不贊成的,請噓文。 蒐集到更多意見之後,我想向 N社提出建議,成不成功是另一回事。 感恩。 補充: 雖然不見得需要,但我想澄清一下:我不是因為捉不到卡璞四島主才有這種想法。 https://i.imgur.com/UtfXDzR.jpeg
[發問] 會不會覺得捕捉畫面很浪費生命?
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留言

※ 編輯: yoyodiy5566 (111.83.175.105 臺灣), 07/28/2024 10:48:34
bmw3633 阿爾宙斯:左右跑? 我那個世界都是用巨重球砸後腦勺的 07/28 10:50 1F
justarandomg 希望可以開AR繞背直接砸後腦勺 07/28 10:54 2F
kevin1221 一堆轉場畫面都超浪費時間,太多不勝枚舉 07/28 11:02 3F
BigBaBu 好奇問,為什麼2很好3浪費生命?對我而言都很討厭XD 07/28 11:03 4F
您說得很有道理,我來修正一下我的敘述,謝謝。
CL2NE1 每隻都簡單模式那也太無聊了? 07/28 11:07 5F
Willdododo 上下跑動 飛到上面的會有白痴距離bug 一樣低能 07/28 11:09 6F
tony332976 不贊成 沒有每個人都會定圈 07/28 11:11 7F
※ 編輯: yoyodiy5566 (111.83.175.105 臺灣), 07/28/2024 11:26:18
alloc 3真的太浪費時間了 尤其大部份人都右撇 跑到右邊到底要怎丟 07/28 11:27 8F
alloc 所以多數人就等他回中間 當然也可以透過開關AR強制它回去 07/28 11:27 9F
alloc 但常常開關AR下一秒它就又往右跑了...X的 07/28 11:28 10F
AppleApe 左右曲沒問題 上飄模組跑掉根本有病 只能一直開關AR 07/28 11:30 11F
lee0820 左右移動真的煩 蓋歐卡也是這樣 不知道浪費多少時間 07/28 11:34 12F
fly0711 所以我就一直練習 跑左跑右都可以定圈曲E 07/28 11:36 13F
andy801119 你為什麼不練習丟左右呢? 07/28 11:40 14F
intointo 右邊不想等 我都丟直球 給你參考 07/28 11:51 15F
james970898 可以把洛奇亞的一直翻轉改掉最好 07/28 11:55 16F
HsuTW 我還想3種太單調了呢 07/28 11:59 17F
earnformoney 洛奇亞:定圈是啥?能吃嗎? 07/28 12:00 18F
geneaven 它像小磁怪那樣亂飛也ok,但請N社都改一球定生死別浪費 07/28 12:12 19F
geneaven 大家時間,訂圈完等不到丟球機會超煩 07/28 12:12 20F
JustinTurner 超慢 要轉三次可以,但動畫能不能加快啊= =還要跳 07/28 12:15 21F
JustinTurner 獎勵畫面煩死 07/28 12:15 22F
L1ON 抓第一隻練手感 之後就還好 07/28 12:17 23F
andy801119 你是不是需要快速掃蕩團體戰 跟一鍵丟十球的功能 07/28 12:32 24F
j022015 一開始可能想設計成動作遊戲 後面發現只要用機率塞選就很 07/28 12:32 25F
j022015 足夠了 07/28 12:32 26F
zoro1022 一堆合成道具的畫面很浪費時間 07/28 12:36 27F
cat821225 贊成,左右移動根本浪費時間! 07/28 12:49 28F
poi96300 AR開關就能強制回到中間 重新定圈啊 大哥 07/28 12:58 29F
smallsalix N社懂了,出新道具 銅色蕉香果 07/28 13:00 30F
smallsalix 吃下以後寶可夢不會移動到其他地方 07/28 13:00 31F
ajemtw 這樣高手可以比一般人更快抓完跑下一場 07/28 13:11 32F
harpy111 同意,左右移動真的浪費生命! 07/28 13:14 33F
Krix 推 真的浪費時間 或是N社給開關這些功能會更好 07/28 13:26 34F
suhaw 我直接砍遊戲 更不浪費時間 07/28 13:30 35F