[閒聊] Wrath: Aeon of Ruin VR 版即將推出!
Wrath: Aeon of Ruin 是一款快節奏的血腥暴力第一人稱射擊遊戲,有趣的是,這是今年
二月才釋出的新遊戲,使用的卻是修改版的雷神之鎚(Quake)引擎、至少有 20 年資歷
了。
或許不適合給喜歡追求次世代擬真畫面的玩家遊玩,但喜愛復古 FPS 如德軍總部3D, 毀
滅戰士、雷神之鎚、血祭、毀滅巫師或毀滅公爵的骨灰級玩家值得一試。(在 Steam 上
的評價很棒)
https://i.imgur.com/p0ZwwGv.jpeg
一個小預告:Wrath: Aeon of Ruin VR (憤怒:永恆毀滅 VR 版) 即將在 Quest store
上架
https://youtu.be/zOxFgfzdVCo
算是一個新里程碑,這是 Team Beef 做的電腦FPS 遊戲的 VR 版,經過由多個 VR MOD
工作室(也有 UEVR 作者 praydog)組成的FLAT2VR 公司和原版遊戲發行商3D REALMS (
毀滅公爵那家)交涉,同意讓他們在各VR平台上架 (也包括Meta Quest 商店)
https://i.imgur.com/fKOkQDF.jpeg
最方便的地方莫過於讓沒有電腦的玩家也能直接玩到,而不需要透過 SideQuest 或自己
側載 apk, 然後還要把遊戲資料從電腦搬運到一體機的內部儲存空間了~
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以下是牛肉團隊給贊助者的一封信(機翻 by GPT-3.5-Turbo):
親愛的Beefrons,
今天我們有一些前所未有的消息要與大家分享:Team Beef的移植版本即將登陸官方VR商
店!沒錯,這全都要感謝Flat2VR Studios的辛勤工作、堅持和熱情,3D Realms已經同意
讓我們發佈《Wrath: Aeon of Ruin》的獨立VR版本。我們非常激動。這不僅使得遊戲的
遊玩更加方便,而且在原開發者的支持和對其他版本項目的訪問下,我們能做更多的工作
來讓這款遊戲感覺像是為VR量身打造的,包括資源的修改和新功能的添加。這對我們來說
是一個巨大的里程碑,沒有你們對我們所有移植版本開發中的支持和反饋,我們是無法達
成這一成就的。
我們知道有些贊助者是專門為支持這個項目的開發而加入的。我們希望確保我們尊重你們
的支持並表達我們真誠的感激。因此,我們高興地宣布,對於從我們的Patreon上該遊戲
的第一個版本發布(2022年9月22日)到這次公告發布(2024年8月15日)期間的中階贊助
者,我們將在遊戲發佈時免費提供一份遊戲副本。你們的奉獻和反饋在幫助我們達成這一
成就中起到了至關重要的作用,這是我們對你們的感謝,感謝你們成為Team Beef社群中
不可或缺的一部分。
Flat2VR Studios在實現這個項目中是一個了不起的合作伙伴,我們鼓勵你們今天去觀看
他們其他精彩的VR改編作品展示(https://www.youtube.com/watch?v=Fe9sb8d2NAk)。
這次活動將突出最新的虛擬現實遊戲,我們很自豪能與Flat2VR Studios一起成為其中的
一部分。
有關如何兌換你們的遊戲副本的更多詳細信息將在發佈前公布,包括發佈平台等。對於那
些想進一步貢獻的人,還可能有測試版的機會。我們對未來充滿無比的興奮,並對於將更
多的移植版本帶到官方VR商店充滿信心。
請繼續關注更多更新,我們有更多精彩的移植計劃在進行中,迫不及待地想與你們分享。
Team Beef(Doc Beef、Baggy和Bummser)
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以下是《Wrath: Aeon of Ruin》遊戲的基本資訊,擷取自 EPIC Games Store 網站。
《WRATH》是什麼?
《WRATH: Aeon of Ruin》是硬派第一人稱射擊遊戲,在原版的 Quake 引擎上開發,並出
自於曾致力於《Quake》場景的團隊之手。
誰製作了《WRATH: Aeon of Ruin》?
《WRATH》的概念在數年前就由 Jeremiah「KillPixel」Fox 所發想。 而後,KillPixel
以創意總監的身分引領繼續參加這個項目,但開發工作由 Slipgate Ironworks 接手。
為什麼使用 Quake 引擎?
Quake 引擎強大的性能和開源特質,對於像《WRATH: Aeon of Ruin》這樣的遊戲而言再
適合不過了。
比起透過現代引擎呈現,使用 Quake 引擎確實帶來更多挑戰。但《WRATH》的幕後團隊對
於設計《Quake》有豐富經驗,並且比任何人都更瞭解 Quake 引擎。 使用 Quake 引擎也
為遊戲注入更多真實元素,就像使用 Build 引擎的《Ion Maiden》。
《WRATH》的劇情在說什麼?
你是 Outlander。
你在 Ageless 海上漂流,而今你發現自己身在一座瀕死世界的海岸上。
從無盡的黑暗中浮現身披白色斗篷的人形,那是 Shepherd of Wayward Souls,他賦予你
重任,要求你獵補 Old World 殘存的守護者。 你必須深入無垠的幽暗探索古老遺跡,挖
掘被遺忘的祕密並與潛藏其中的威脅作戰。
在《WRATH》中還有諸多謎團等著你解開,其中的樂趣只有親身體驗才能感受!
遊戲中有多少內容?
遊戲包含 3 個獨一無二的 Hub 世界,每個世界有 5 個關卡,此外還有多個頭目、超過
15 種敵人、9 種武器、10 樣文物。 根據我們估計,若是遊玩一般難度,大部分玩家可
能需要 15 到 20 個小時完成遊戲。
《WRATH》支援多人模式嗎?
雖然我們最初有將多人模式納入《WRATH》的設計計畫中,但經過仔細考慮後,我們決定
捨棄這個功能。
我該如何預估《WRATH》的難度?
《WRATH》十分困難,但絕對公平。 在遊戲體驗中,你會持續接受考驗和挑戰,並隨時得
適應新場景。
《WRATH》跟《Quake》之間有什麼關係?
《WRATH》是使用開放原始碼 (GPL) 的 Quake 引擎開發,而 Quake 引擎採用 DarkPlace
s,因此只要在原始碼連同遊戲釋出,所有人都能將該引擎應用於商業用途。 除此之外,
《WRATH》和《Quake》沒有關聯。
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