[心得] GRIS
美術、音樂都相當優秀的西班牙獨立遊戲。
題材也是很少見的意識流,雖然說有繁體中文,不過遊戲整體是
卷軸式的空間冒險解謎,所以你也不會看到什麼文字。
比較好笑的是女主角的腮紅瞬間讓我想到路人100裡面的小酒窩ww
音樂:
https://youtu.be/I6rufOlNyYM?feature=shared
遊戲不論舞台間的過場,分鏡,到水彩畫的渲染特效都做得令人感到驚豔。
比如說開場:
https://youtu.be/2g9_d713gJo?feature=shared
到關卡設計和關卡進展,比如說成就列表有面對死亡與喪失的"悲傷五階段"
而你剛好可以在遊戲的進展中,看到女主角從支離破碎的記憶中,看到她
緩慢地把她代表她最重視的至親,從拒絕的碎片逐漸重建,並接受她逝去的過程:
https://youtu.be/yykq-4wKLiU?feature=shared
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而讀取不同舞台的過程也不馬虎,它會給別具匠心的過場動畫。
https://youtu.be/p2pcqKCNNNU?feature=shared
Boss也滿有趣的,它有點像是女神異聞錄裡面,被講到爛的「陰影」
但這個陰影是更偏向學理裡面的,相對於你現在看這篇文章,能清楚認知的"自我"
這個陰影則是完全相反,是潛藏在人無意識與夢中內的「怪物」
我個人很喜歡遊戲中把無形的陰影轉換成具體怪物的過程,
空間解謎部分就倒數第二章的空間謎題稍微麻煩一點,但沒有到刁難人的地步。
至於成就部分,現在youtube光是打"GRIS 攻略"就一堆攻略影片了。
由於目前版本全破後有章節選擇,可以讓你再回到特定章節回收成就,
故你可以放心地不看攻略打完第一輪,再清理剩餘沒收齊的收集品等成就。
最後還是感謝XGP讓我認識這款名作。
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