Fw: [SCSP] 絞盡腦汁終於解了水團爬塔最後一關

看板 IdolMaster
作者 baliuzeger (謎的拇指)
時間 2024-08-26 00:21:13
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1corXp-R ] 作者: baliuzeger (謎的拇指) 看板: C_Chat 標題: [SCSP] 絞盡腦汁終於解了水團爬塔最後一關 時間: Mon Aug 26 00:14:38 2024 原本玩這遊戲育成打牌爬塔的部分都只有隨意玩玩, 但為了抽最近的泳裝池(板上搜SCSP有貼不少圖了),只好卯起來爬塔了。 最近玩下來,估計爬完一座塔應該有個30抽以上? (每個塔本來都爬了2/3左右所以不確定精確的數字,總之很補) 也還好前陣子改版,打牌變成常駐時間暫停(點擊牌看資訊就會暫停), 就變成了純粹動腦的遊戲(原本真的會反應不過來只能亂打), 爬塔加育成的過程變成在解謎和設計最佳化牌組,就應付得了, 爬了幾座塔也還覺得好玩。 以下分享一下自己認為的組牌組的邏輯和幾種常見難關要怎麼處理。 以打牌為目標的話,我覺得組牌組的原則依重要性排列是這樣: 1. 商談丟掉用不到的牌。手牌數量有限,廢牌會直接卡死, 所以廢牌的影響是以「總數」計的,而非以「佔牌堆比例」計的。 2. 卡的強度,也就是能升等的要升等。 3. 隊伍數值。 綜合以上,如果是沒有特別的限制的關卡的話,就可以純粹組強的隊伍來用, 目前我會這樣做; 1. 根據自己有的P卡挑配起來比較強的Episode 2. 用商談盡可能把屬性不對的卡丟光 3. 行程盡可能全部選自主練 4. 第一週後選合宿,用SP課程把會用到的卡片全部升滿。 如果還有沒升滿的卡片,之後也可以再花SP課程升等。 -- 輔助卡除了放假葉月以外,全部帶該屬性的自主練。 這種牌組基本上就是數值相對還不錯,而且數值都長在刀手上(單屬性), 可以配主屬性+20%他屬性-20%的技能, 然後卡片量少質精,且只有單屬,卡數少,需要SP課程的次數也少。 實際打起來,沒被關卡特殊限制阻礙時都是秋風掃落葉。 缺點則是,如果拿石頭獎勵的條件是另一個屬性的話就得另P一隊。 關卡外加限制或獎勵條件中,難搞的基本是兩類: 1. 禁止高費或低費牌 2. 要求牌組張數少或多 禁高或低費牌的部分,就是在挑選Episode的時候, 先看一下哪一個的初始手牌被禁的數量較少,然後在過程中商談盡量刪掉。 如果手牌空間有餘裕的話,沒有刪完也沒關係,卡個一張被禁的牌通常還打得下去。 要求牌組張數少的部分,如果是以前述單屬自主練組牌法的話, 只要事前算好數量不要亂撿牌,通常都能輕鬆滿足要求。 要求牌組張數多的部分,就是把自主練改成課程,撿牌來達到目標張數。 通常還是會有餘裕把屬性不對的牌丟掉一些(可以只在第三週丟個三張最有效率), 放棄不撿一些沒那麼好的牌,或者花幾次SP課程來提升戰力。就是記得牌數要算好。 如果你有夠強的牌組可以過關,只是有些獎勵條件拿不到的話, 其實可以先盡量通關,然後事後再回來看組怎麼樣的隊伍可以一次拿最多的獎勵, 這樣可以少P幾次。 走課程流時,如果是迷光 Episode 1 的話要注意, 因為該屬性的課程就只會給該屬性的unit卡,就會造成三個屬性的集氣卡不平均; 尤其如果你計畫用偶像的9費大砲技能,要解放兩個屬性各10顆,這就是問題了。 最好的解法是要拿到「解放其他2屬性換本屬性」的卡(Episode2初始的那幾張), 其次是多拿欠的屬性的單屬集氣卡,視情況要踩個幾次另一個屬性的課程。 以冬優或愛依大砲為例,都是要 10 Vo + 10 Vi,輸出是Vi屬性, 所以就是以Vi課程為主,然後跑個幾次Vo課程來抽卡。 講到這邊就可以來講沒人性的水團最後一關了。 這關的限制是「禁1費以下卡+弱化20張以下的牌組」。 獎勵除了通關300石以外,另300石要「迴避6次以上」。 所以要刪光1費以下卡,同時再撿滿21張卡。 Episode 的選擇的部分,Episode 1 初始9張1費,根本沒救, https://i.meee.com.tw/bBZU5hc.png 所以只能選 Episode 2 ,初始16張,6張1費。 https://i.meee.com.tw/P0gnTDK.png 必須要在相談把6張牌丟光,然後要撿至少11張牌。 (也許用 mini live 來丟卡加抽卡也行,但我覺得效益可能比較差。) 這邊為止看起來好像都還可行,就是抽卡的壓力比較大。 但是開始執行之後,我才發現另一個問題: 水團的輸出卡只有1費的!!! 左思右想之後,終於還是有找到一個打法: 另外去工作撿幾張屬性正確的通用輸出卡來用。 打法就是先不斷用unit卡+迴避刷提升appeal增加量,加夠了再打出通用輸出卡。 最後是我很幸運在快要通關的時候撿到一張4費1.3倍的輸出卡才驚險拿到這600石。 就是這張卡,平凡卻偉大。 https://i.meee.com.tw/FiEAn0a.png 後來想想,其實也可以考慮用偶像的技能來輸出, 但我一開始覺得迴避六次有點高,把技能用來衝這個次數比較有把握, 然後只靠技能輸出的話感覺容錯率也低,就沒試這個方案。 不過這關真的頗難解,等以後太無聊再來做實驗吧。 目前撿完了星團、放課後、花組、迷光、水團的塔的石頭,泳裝抽到了22個。 (悲傷的事實是,剩下沒抽到的愈少,抽到不重複的機率就愈低,哭) 為了抽抽,應該會在這周把剩下三座塔的石頭撿完吧。 果然色色是最偉大的動力,要不是為了抽泳裝,我就繼續懶散地玩遊戲了。 以上。歡迎各種評論和建議~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.153.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724602483.A.F9B.html

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