[情報]《星戰絕地》資深角色設計師批XSS拖累Xbox

看板 XBOX
作者 jason748 (第79空中突擊旅)
時間 2024-08-27 09:26:18
留言 152 ( 42推 3噓 107→ )
https://reurl.cc/pvL7DQ 曾負責《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》、《星際大戰 絕地:倖存者》資深角色設計師的 Del Walker 在 X(舊稱推特)上批評 Xbox 中硬體性能較差的主機 Xbox Series S。 由於微軟過去對玩家有保證,只要出在 Xbox Series X 的遊戲,也一定會在 Xbox Series S 上推出,因此各家遊戲開發商勢必得面對兩台不同規格主機的優化問題。 Del Walker 說:「我希望 Xbox Series S 從沒存在過,兄弟,對這個遊戲機的優化真的 太麻煩了,很不幸的,我預計未來會看到更多遊戲跳過 Xbox。」Del Walker 同時也表 示 Xbox Series X 是一台很棒的主機,他單純只是不喜歡為 Xbox Series S 優化遊戲。 Del Walker 說:「我沒聽過開發者對這台主機有正面的意見,下面是我主觀的看法,我 認為 Series S 要保持功能一致的同時,也得對所有東西進行削減。 他表示這不單純是畫面精細的問題,如果一款遊戲在Series X 上可以顯示 40 個敵人, 那麼 Series S 是有可能無法處理這整個運算(包括 AI、特效、動畫),因此,開發者 不得不把遊戲設計成只顯示 18 個敵人,這會對遊戲產生根本性的影響。 有人在下面表示總比移植到 Switch 上來的好(畢竟 Switch 的硬體性能更差,需要調整 的更多),Del Walker 則回應:「沒錯,不過值得慶幸的事,會想要在 Switch 上開發 遊戲都是已經思考過後的選擇,而不是到了完成你的 3A 大作後,才發現還得追加一堆工 作。」 而雖然有人拿出數據表示 Xbox Series S 佔了 Xbox Series 系列的 7 成銷量,如果沒 有這 7 成 Xbox 的市場份額可能更慘,但 Del Walker 仍表示這無法改變他的想法。 這個月對於 Xbox 來說並沒有多少好消息,社群上討論正熱的《黑神話:悟空》沒有 Xbox 版,剛宣布要跨足 PC 的《FF16》也沒有 Xbox 版。 而自家 Bethesda 發行的的 3A 大作《印第安納瓊斯 古老之圈》還是宣布了 PS5 版本( 雖然較晚上市),而微軟旗下工作室之一黑曜石娛樂的新作《宣誓》(Avowed)也宣布 在 Series X 上只有 30 FPS。 = = 已經不知道第幾個遊戲從業人員出來說XSS會拖累XBOX整體了,但不信的還是照樣不信, 認為都只是廠商技術力差找藉口 至於說PC不也有多種規格要優化,為什麼XBOX就不行?玩家不會強求遊戲能用8年的1060 順跑,遊戲要出在XBOX上可是要保證性能低一階的XSS也跑得動,這怎會是一樣的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.200.17.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1724721982.A.1F7.html

留言

alanjiang 08/27 09:26 1F
Muilie PC都優化成一坨屎了,還有臉亂叫啊 08/27 09:27 2F
faang 還是不太懂他那段提到NS在講啥 那為何XSS就不用考慮? 08/27 09:33 3F
faang 然後你的例子 XSS也不是8年前的主機 08/27 09:34 4F
faang 會用PC來質疑 是因為那些遊戲的最低PC需求也不一定高於 08/27 09:34 5F
faang XSS的性能 更何況XSS還是單一硬體 不像PC變化那麼多 08/27 09:35 6F
bala045 還是廠商願不願意投人優化的問題 08/27 09:37 7F
TETUO 絕地還是我遇過少數會卡頓閃退或影音不同步的遊戲(用XSX遊 08/27 09:37 8F
TETUO 玩),不過重開遊戲就好了 08/27 09:37 9F
unorthodoxy 就工作室最佳化能力明顯不足 跟BG3 悟空 同個樣 08/27 09:37 10F
e446582284 連本家都搞不定XSX能跑60fps,要去罵3廠不願花成本優 08/27 09:39 11F
e446582284 化XSS,根本站不住腳,他說的也是事實,微軟強迫開發 08/27 09:39 12F
e446582284 商要照顧XSS是不合理的 08/27 09:39 13F
popbitch 微軟能接受XSS的畫面與XSX有明顯落差嗎? 玩家能接受嗎? 08/27 09:45 14F
neofire 聽說switch 2的硬體實力,差不多等於xss,再嘴啊,以後星 08/27 09:59 15F
neofire 戰就別發switch2上,省的在那邊唉唉叫。 08/27 09:59 16F
s952013 你銷量夠好就算是PS2垃圾架構也都有人去做,說白了就是 08/27 10:02 17F
s952013 XB銷量不夠讓他們有動力去優化 08/27 10:02 18F
jim8596 PC優化爛成屎4090都跑不動在那怪xss 08/27 10:11 19F
bala045 我覺得SW2 應該連XSS都摸不到.. 08/27 10:13 20F
bala045 銷量差也是事實 所以心裡明白就好 08/27 10:14 21F
jim8596 更別說倖存者那個day 4 patch,越改越爛 08/27 10:15 22F
freaky2586 可以看EA的亙古魔戰光害遊戲XSS糊成一片還是照樣賣w 08/27 10:18 23F
blowchina 聽起來s像一把雙面刃阿 08/27 10:34 24F
SHR4587 笑死,有種就只開發PC版啊!PC版隨你怎麼搞 08/27 10:39 25F
is1128 他講的沒錯吧~就是廠商想不想要移植的問題 08/27 11:03 26F
iceranger 之前兩邊主機缺貨,XSS賣到呱呱叫,現在猶如落水狗人人 08/27 11:30 27F
iceranger 喊打 08/27 11:30 28F
xBox1Pro 不想移植是因為裝機量少啦 08/27 11:32 29F
shinchen 然後現在絕地倖存者在做PS4跟XB1版移植 08/27 11:42 30F
freaky2586 以老任賣硬體是賣一台賺一台的利潤化,低機率學微軟 08/27 12:17 31F
freaky2586 賠錢賣XSS差不多性能的下一代主機 08/27 12:17 32F
gambitlin oh, okay. 08/27 12:17 33F
freaky2586 欸對,優化極爛的倖存者都要推逆移植的舊世代版本了, 08/27 12:19 34F
freaky2586 08/27 12:19 35F
unorthodoxy XSS是台好主機 最佳化就工作室問題 08/27 12:22 36F
deray 哈欠 聽到不想聽了 08/27 12:34 37F
nothingsun 真的好好笑 PC的設定就可以調 讓低階PC都能玩 XSS的 08/27 12:42 38F
nothingsun 性能就會變成拖累 08/27 12:42 39F
nothingsun 懶就直說 08/27 12:42 40F
xBox1Pro 能玩跟體驗好是兩回事啊 08/27 12:50 41F
xBox1Pro 我整天調ROG ALLY覺得好煩 08/27 12:50 42F
xBox1Pro 而且星戰我最近才全破,還是不錯的遊戲,可是XSX讀取真 08/27 12:51 43F
xBox1Pro 的太久,以本世代來說很不合格 08/27 12:51 44F
xBox1Pro 比方說要進入酒館之前,有時候要等5-10秒門才會看,一 08/27 12:52 45F
xBox1Pro 開始你不知道會以為那條路根本不能走 08/27 12:52 46F
xBox1Pro 而且賞金任務跑腿真的有夠麻煩,還一定要搭飛機之後再 08/27 12:53 47F
xBox1Pro 傳送過去。 08/27 12:53 48F
xBox1Pro 順便噴一下隨便一個雜魚都在拿光劍,下一個UBI的星戰遊 08/27 12:54 49F
xBox1Pro 戲看起來也是7分的爛作。星戰遊戲可以再亂搞沒關係 08/27 12:54 50F
xBox1Pro 很多第三方遊戲連XSX 的fps都輸PS5,其實就是廠商真的不 08/27 12:55 51F
xBox1Pro 想浪費精力優化而已 08/27 12:55 52F
jason748 那款本來我很期待的說.....結果IGN才7 08/27 12:55 53F
alexds 話說ns的下一代很可能還沒有xss的機能 08/27 13:01 54F
zzzzzlss Ns你們比效能? 我先走了 08/27 13:06 55F
SHR4587 主要還是銷量問題,NS銷量就是能讓一些廠商克服困難也要 08/27 13:08 56F
SHR4587 上,XSX/S總銷量還沒人家一半 08/27 13:10 57F
gcar 一定是遊戲展上一個獎都沒拿到所以氣pupu 08/27 13:15 58F
midas82539 笑死,照這邏輯NS不就跟坨屎一樣,阿就講思考後選擇 08/27 13:29 59F
midas82539 媽的就是一個雙重標準廚 08/27 13:30 60F
GAMEMAD 微軟只要把自己設限的XSX與XSS體驗要一樣政策拿掉就好了 08/27 13:42 61F
GAMEMAD 反正柏德之門3的XSS版也沒更新雙人同遊,體驗有差異,基 08/27 13:44 62F
GAMEMAD 本上微軟也已食言了 08/27 13:44 63F
GAMEMAD XSS去推XGP獨立工作室遊戲就好,不要拖累XSX的遊戲發售 08/27 13:46 64F
GAMEMAD 時間 08/27 13:46 65F
unorthodoxy 工作室最佳化能力不足 vs XSX也跟進30fps 08/27 13:48 66F
aa08175 裝機量不夠香才會唉唉叫 08/27 13:57 67F
aa08175 特化NS跟特化XSS,廠商抱怨的文章還是有差 08/27 13:59 68F
juicelover 那下次不要賣Xbox版了 反正你們也懶得優化 08/27 14:05 69F
GAMEMAD 拿NS比喻也是怪怪的,畢竟任天堂沒設限NS一定要跟高配版 08/27 14:09 70F
GAMEMAD 體驗一樣,任天堂可以接受真人快打人物變成超醜的移植過 08/27 14:09 71F
GAMEMAD 來NS 08/27 14:09 72F
xBox1Pro 因為任天堂粉可以接受啊 08/27 14:12 73F
xBox1Pro 然後真人快打NS版才有中文 08/27 14:13 74F
xBox1Pro UBI遊戲爛歸爛 但優化比EA 好 08/27 14:14 75F
xBox1Pro 順便噴絕地地倖存者,越想越生氣 08/27 14:16 76F
xBox1Pro 還敢說什麼「敵人要減少到14個」,遊戲裡面一大堆地方 08/27 14:17 77F
xBox1Pro 跟忍外3一樣無腦堆小兵,腦殘設計 08/27 14:17 78F
xBox1Pro 而且那隻廢物蟾蜍感覺比一代更難打,他吐舌頭的判定超 08/27 14:19 79F
xBox1Pro 糞,明明有跳開,但只要跳得不夠遠,主角的身體會被舌 08/27 14:19 80F
xBox1Pro 頭「吸」過去,然後被秒殺…. 08/27 14:19 81F
GAMEMAD 只要不設限就不會有拖累的問題,就看微軟敢不敢放飛自我 08/27 14:20 82F
GAMEMAD ,最近騷操作很多,說不定就敢XD 08/27 14:20 83F
xBox1Pro 還有挑戰一次放兩隻青蛙,我直接放棄。你遊戲本體一堆 08/27 14:21 84F
xBox1Pro 地方都沒打磨好,在那邊怪主機性能不夠根本沒說服力 08/27 14:21 85F
xBox1Pro 然後遊戲裡面男女主角以外,酒館的情侶怎麼都LGBT 08/27 14:23 86F
xBox1Pro 男性地球人會跟男性化(?)醜外星人戀愛? 08/27 14:24 87F
xBox1Pro SJW就做得很認真 優化就沒時間 08/27 14:25 88F
KotoriCute 你XSX/S的裝機量遊戲廠商當然把優化優先排後面啊 08/27 14:48 89F
KotoriCute NS的確也有不少遊戲因為性能沒有跨過去 08/27 14:49 90F
god5204017 NS那種裝機量廠商搶著上,結論就是賣的不夠好 08/27 15:01 91F
f16leon 對,XSS優化真的很麻煩,所以我們決定推出更麻煩的 08/27 15:02 92F
f16leon 上世代版本 08/27 15:02 93F
f16leon 然後一群人在這邊討論"角色設計師"的遊戲優化心得 08/27 15:05 94F
MKIIjack one 表示:疑? 08/27 15:09 95F
xBox1Pro https://i.imgur.com/KZ9B3wC.jpeg 反正星戰遊戲一個比 08/27 16:57 96F
[情報]《星戰絕地》資深角色設計師批XSS拖累Xbox
96F
xBox1Pro 一個屎,UBI要不要也來牽拖這些bug是XSS害的 08/27 16:57 97F
unorthodoxy 蠻有道理 只要有bug的廠商 真的沒資格講什麼XSS問題 08/27 17:00 98F
horstyle0411 降級移植版常常是包給其他公司或其他團隊吧 08/27 17:17 99F
horstyle0411 Switch在舊3A方向通常也不會同步 08/27 17:19 100F
horstyle0411 像Switch霍爾華茲從無縫變讀圖,這種差別給X和S應該 08/27 17:22 101F
horstyle0411 不能看吧 08/27 17:22 102F
iceranger 整天見縫插針當有趣,笑死 08/27 17:26 103F
thomaschion 應該沒人要求NS的畫面吧?它本來就是掌機 08/27 18:30 104F
SHR4587 任天堂定位是家機不是掌機就是了,主要是NS把掌機跟家機 08/27 19:02 105F
SHR4587 資源整合也是一大成功關鍵,以往老任的資源都要分給家掌 08/27 19:02 106F
SHR4587 這也是當初PSV被放棄資源都集中灌在PS4的原因之一 08/27 19:03 107F
SHR4587 所以如果XSS的優化都這麼難做的話,微軟要搞掌機 08/27 19:03 108F
SHR4587 不知道會是甚麼情況......(ry 08/27 19:03 109F
chocoboex 還是有一群不肯面對現實 08/27 19:20 110F
neofire 我看大家心裡其實都有數啦,只是很遺憾罷了。當初排不到 08/27 20:32 111F
neofire 顯卡、又買不到PS5,我拿XSS支撐了那兩年,現在被人糟蹋 08/27 20:32 112F
neofire ,感覺有點複雜。剛剛下載了AF,我還是認真玩看看吧,其 08/27 20:32 113F
neofire 他的也影響不到什麼。 08/27 20:32 114F
MartyFriedma 確實阿 只是這邊很多人不相信 08/27 20:37 115F
jason748 下世代微軟要搞掌機的話,學隔壁搞個串流的Portal還比 08/27 22:32 116F
jason748 較好,分散工作室資源給掌機死更快 08/27 22:32 117F
lbmnt441 微軟要是解除X/S同步限制,立刻重演當年SEGA放棄32X導致 08/28 08:33 118F
lbmnt441 北美市場全線崩盤的慘劇,S垮,X不可能獨活,信任問題。 08/28 08:35 119F
EspressoJ 哈哈Suicide Squad哈哈哈哈 08/28 08:59 120F
js0431 我他媽4080跑這個都會風扇轉起來 你好意思怪硬體 08/28 09:14 121F
a411120 裝機量的問題吧,我最近用NS玩尼爾,畫質比對岸網上已經 08/28 09:55 122F
a411120 壓縮過畫質的攻略圖片還差,順暢度勉勉強強 08/28 09:55 123F
supereva 其實就是老三的原罪而已 你看switch他怎麼說的 08/28 10:13 124F
supereva xbox三廠遊戲機乎都有pc版 你看pc版都是把特效分成細 08/28 10:17 125F
supereva 項可以低中高調整 代表這些特效的設計本來就有做了 08/28 10:17 126F
supereva 我覺得又一個可能是 ms要求xss相對xsx也要有某個程度以 08/28 10:18 127F
supereva 上的表現 08/28 10:18 128F
supereva 而xss實際上辦不到 一開始宣傳把xss說成2k主機 看起 08/28 10:20 129F
supereva 來是fhd比較恰當 08/28 10:20 130F
wchild 玩過第一段的兩個作品就知道後面文章的參考價值了 08/28 10:28 131F
Firsss 樓上中肯哈哈 08/28 10:36 132F
DKnex 媽的 垃圾優化加密 我PC每次開遊戲等最佳化幾分鐘 怎麼不說 08/28 11:39 133F
DKnex 08/28 11:39 134F
Yazilightar 憤慨也沒有什麼用,客觀事實就是XSS的機能確實難以優 08/28 12:40 135F
Yazilightar 化到和XSX & PS5平起平坐,MS有強制要求下,也不是 08/28 12:40 136F
Yazilightar 像PC版硬關特效就能解決,裝機量不如意,資源分配自 08/28 12:40 137F
Yazilightar 然會減少,人力吃緊的商業開發當然會比較麻煩 08/28 12:40 138F
horstyle0411 但Switch不是同步推出,除了崛起那種有花錢的獨佔的 08/28 15:59 139F
horstyle0411 通常一隔就是好幾年 08/28 15:59 140F
horstyle0411 Switch移植版通常都不是原工作室人員在處理了 08/28 16:00 141F
horstyle0411 Switch假如遇到硬體極限需要技術與時間問題的,也是 08/28 16:01 142F
horstyle0411 會有算小的工作室會說移植Switch的價格是很貴的 08/28 16:01 143F
horstyle0411 像Outward 有本地分割的遊戲,今年還去年終於上Swit 08/28 16:02 144F
horstyle0411 c,但沒有本地分割功能 08/28 16:02 145F
horstyle0411 假如覺得第一個遊戲問題不在華納上層,Xbox最近還跟 08/28 16:05 146F
horstyle0411 專案尾聲離開的兩位創辦人新工作室合作 08/28 16:05 147F
iamandre Jedi Survivor 真的是神作 可以拍Cal當主角的影集了 08/28 20:14 148F
iamandre S的版友趕快去買X 08/28 20:37 149F
sunlockfire 好了!買了! 08/28 20:40 150F
Rienne 同一世代出兩種高低規格的主機本來就很好笑 08/28 22:06 151F
gambitlin 好笑在哪裡? 08/30 00:16 152F