[心得] Autoforge
https://store.steampowered.com/app/1960480/_AutoForge/
328->278 到九月七號
2D動作類工廠加工線
七月多探索佇列摸到,有點感興趣
結果買下去SteamDeck 能啟動但三不五時fps掛0
幾乎要放棄的時候去翻討論區也看到有人埋怨,作者只敷衍般的說在roadmap再等等
最後要退款之前跑去discord抱怨一番…呃好吧放著等
拖到ea開賣後第一個資料改版,剛好也有一個Linux系統的玩家一起在discord酸…我是說跟寫程式的作者(Jasson)抱怨
某天聽到他問我們有沒有空先測試,然後我打開來還是一如往常,還順便錄下來那份痛苦
Jasson就講了句:「我調一下閃光,知道問題在哪了」
然後關了遊戲跑了一下更新
哇塞…脫離地獄終於來到天堂
Early Access 的好處就是會看到各種開發的過程,有時候也只是誤會一場
最糗的還是玩a遇到bug,進去dc抱怨結果跑錯伺服器…
Final Factory也大改版了一番,甚至還有作者改個小版號
我玩了十幾個小時的進度啪的報廢
雖然標題這Autoforge似乎有蠻多人一起開發,就不像Final Factory跟From glory to goo
是單人開發,可以多方兼顧
https://i.imgur.com/S5w2Oy1.jpg
回到遊戲本身
就我所知,目前這類型要嘛走RTS,要嘛Act配3D,而Act配XZ軸就較為少見
雖然也不只這家往terraria發展,像這片
https://store.steampowered.com/app/1471700/Minicology/
268->179 到九月十號
好巧不巧兩邊都有以UI玩操作系統的部分…呃我是覺得都不太優
Autoforge則是第一次轉把手沒問題,第二次就會卡住…
而這片則是每一個QTE…噢應該說做任何事都要另外按按按按其實超煩的,舉凡種田放設施
還有發電什麼都要一直互動
它還很想學Minecraft的合成玩法,但還是妥協做了查詢系統(呼)
比較特別的是動植物不會無中生有,手癢全部殺光還會立刻跳絕種給你看…
minicology倒是沒有掛ea,除了走路很慢有點裝可愛過頭以外其實還不錯
再,再回到標題遊戲上
主角是不知何故沉睡在地下的古代機器人,可行動範圍要依賴主塔apotheo去擴張
如果跑到邊界還會被暗影泡泡咬死…
但掛掉其實也不會怎樣
遊戲開始後就一路手把手的固定流程教學
採集木頭、挖背景的鐵礦,搓熔爐煉成鐵塊
再使用這幾樣基礎資源開科技開到第一個紅色燒瓶…我是說,研發元素
主角機能還算強悍,除了血量跟被打擊感很差以外
可以二段跳、再高的垂直距離都不會摔死,強化後還可以用滾的或在空中飄浮
而工廠的部分,礦產有木頭(?)、石礦、鐵礦、銀礦、魔力、沙岩、神秘礦、水、岩漿
還有兩個非固定資源的植物與怪獸蛋
上述的基本六礦在起始區域都有一處,而探索開新地區又需要額外打怪物巢穴或500土與草
配鐵塊做虛空物質(void matter)
主角機能強化則是要尋找黑暗中會發光的強化晶片
目前科技開到約T3左右,組裝機、合成燒瓶機跟研發機都是老樣子
T1簡單到只需要木板跟鐵塊
T2則是開始阿雜,要木板鐵塊加銀塊魔力組裝
再T3則是種植才有的橡膠、樹液配金屬類轉化的純金屬塊
以及礦轉化的純礦四合一
第一次改版加上了可以在apotheo與魔力電組之間傳送的機能
不過不知道為什麼弄成必須在各點附近才能傳送
講到魔力電組,遊戲的發電與挖礦分作手搖、燃料、以及電能鑽,而發電就根本靠電組升級
而很古怪的雖然遊戲預告是塔防改版,然後塞了一堆戰鬥科技
實際上每一定時間來的都是小貓兩三隻,要等到有東西被打了才知道怪在哪裡…
本作特色的話
牽運送帶只要有進建築的四方射程內就會自動吸取,導出只需擺管道或箱子即可
一方面機器人跑跳碰挖一大塊區域,然後再蓋一堆支架牽超長現象的運送帶
組合成研發元素也是樂趣所在
不過目前的遺憾是
因為偏動作遊戲,Factorio與Final Factory以無人機去達成的快速刪除功能
本片沒有…鋪設運送帶可以舖的很開心,但拆除超級痛苦
其次是還沒有長程大量運輸功能,像Oddsparks: An Automation Adventure 就剛開了火車
還要另外放sparks 上去開w
不過這片的角色真的被dei過,設計上用心但美術風格被弄個超可怕
作者只說在計畫中,但不會是火車…
目前就只能一路牽大概快四百格的150物/m加減弄
Final factory則是原本只有走上下左右的運輸船,增加了一個圓射程的質量彈射器
而且進出還可以配不同的貨物
(像進a原料但b產物可以從該設施打出)
好玩在任務、開地區、挖到強化晶片跟新礦
可惜在EA內容還算是很少,還有得等
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