[聊天] 給台版玩家凱旋門盃簡易未來視
尺寸2000*2000
覺得太小的就放大或是用電腦看
越來越懶惰了
配卡什麼的反正都大差不差就不弄了
https://imgur.com/ainBAxy.jpg
https://imgur.com/UCLJMOi.jpg
老樣子隨便亂吹一通和蝦七八亂講
(一)卡的部分
1.速卡神鷹
劇本卡
雙技能
王手,前列居中用的加速招,在特定場合可以視為準時加速度
譬如凱旋門的尚隆場子,日本達比,天皇賞秋等等等等等場地
基本作用於中距離場地
另一個技能弧線教授,反正就老東西也不用介紹了
事件一選上機率+15絆,所以啟動很快,
固有特效要100絆才會觸發全屬性+1和PT+1
那如果已經亮彩了才來怎麼辦?
事件一選下回15體也是很舒服
事件二回體+提升幹勁 也是舒服
再加上後續10選2這張速神鷹已經不知道推銷過幾百次了
反正就是抽滿
如果你和我一樣想不開可以跳過(
2.友人卡佐岳梅
小梅 阿梅 小黃毛 隨便怎麼叫都可以
劇本友人卡
金技能是類似強攻策的泛用中盤彎道速度招
SSR固有 60絆以上時會出現在兩個訓練設施
也就是影分身之術
搭配降低體力消耗的詞可說是妙不可言
1破有PT+1 建議至少1破
但是0破也是能用 就當少一招白技能
0破還有一個問題是進入60絆會比1破慢一回合 用起來很不舒服
3.力卡菱亞馬遜
追馬卡
雙技能
千呼萬喚始出來的逼近的身影
在力卡上!!
另一招金後追彎道 給你在不需要加速的時候補技能用的
除了得意率低了一點只有35和身為力卡之外
沒有太大的問題
小技能拿到就是HINT5很舒服
沒有預算限制的富哥可以抽
一般人建議跳過或是用借的嘗鮮一下就好
後續會出智卡大進
也是雙技能,其中一個技能是逼近的身影
後追玩家可以等智卡大進出了再抽
4.速卡黃金船
追馬速卡
技能是金喜歡馬娘
小技能池拿到就HINT4非常快樂
個人認為定位和速口袋差不多
有很好 沒有也還可以
特別是金喜馬也稱不上關鍵技能
白喜馬就夠用了
富哥哥可以抽
反正後追玩家都用速子+水司機練這麼久了
應該不會介意沒抽口袋 沒抽黃金船吧(
5.智卡麥坤
四跑法第二張賢卡堂堂降臨
還是稀少的速+1智卡(上一張應該是天狼...頭好痛)
第一段事件機率+15絆和回15體
第二段事件+5絆回10體
第三段事件可拿前列金技能或是機率回15體/5體
金技能為前列版強攻策
小技能池拿到就HINT4
除了麥坤不能用麥坤,
80得意還是整天失蹤(體感),
可以說是沒有缺點的前列智卡
建議三破啟用
雖然一破和滿破的訓練素質差距不大
但是一破沒有任何HINT純純浪費小技能池的優勢不如回去用智山峰就好
三破的話小技能拿到是HINT3和滿破差距不大
6.耐卡萬籟爭鳴
純看GW來看
其實就是比較高級的奶灣
一樣噁心人的3破15絆 滿破才30絆
小技能池非常厲害多為泛用技能
但缺點在於拿到才HINT2有點貴
技能為雙技能
可以拿到速度招一文字或是回復招好轉歇息
取決於事件一的選擇
事件二給正面BUFF 正面思考
效果是能抵銷一次降低幹勁的負面效果
譬如剛好偏頭痛原本要降幹勁這時候就不會降了
有奶灣沒石頭憋氣功力很強的可以跳過
反正我開服就用奶灣用到現在了繼續憋還過得去QAQ
沒奶灣的建議直接滿破拿下了
7.賢卡里見光鑽
四跑法第三張賢卡也在這個劇本出現
雙技能
勇往直前就是扣耐但是速度很高的中盤招
氣勢如虹就是金技鬥爭心 回3.5%的速度招
兩個都很好
實戰上兩招都有使用過
小技能池雖然有意義不明的走位招
但是反正HINT4很快樂
得意50偏低
居中豚建議抽
三破啟用
和速卡大鳴大放為雙PU池且有免10共100抽
8.速卡大鳴大放
得意120的高級版小北
金技能和劇本友人小梅給的是同一招
小技能池整體偏追馬和中距離
初始35絆 事件一固定+10絆
啟動很快
如果這時候你的速卡是神鷹+速子/水司機
想要替換掉後者且免10超賽一直出可以考慮補滿
下一張更強的速卡強擊要在5個月後才會出
不過這煩惱到時候再說吧
速卡更迭的真的太快了
9.力卡勝利彩券
居中力卡
金技能為TOP GEAR
反正就是很強的末腳招
白招是迅猛之腳 2.4s/0.25速度的末腳神招
金技變成0.45速度
技能池除了逆時針綠招之外全是居中招
比賢光鑽的技能池更純
小技能拿到HINT4很舒服
而且是下個劇本UAF劇本的劇本角色卡
不過力卡嘛...
就先給富哥哥抽吧
一般人建議跳過
10.速櫻花進王
短距離速卡
雙技能
金短距離彎道
新的短距離出閘加速
技能池偏前排馬使用
小技能拿到HINT4很厲害
給富哥哥抽就好
(二)馬娘的部分
狗CY特化馬算是出上癮了
所以就講幾隻我自己比較喜歡的
1.成田路
固有動畫好看
粉招:正道
應該是第一個擁有兩段式特效的技能
第一段在前方快要到終盤時,提升速度
衝刺階段再提升加速度
反正就是有強度 不依賴王手的長距離前列馬
缺點在於要想辦法解決回復問題
固有技能在未來千直LOH為剛需繼承技能(扯遠了)
2.目白山峰
存速怪
固有 粉招 都是為了存速而生
固有為剩餘1000m時發動
所以視距離會變成搶位招或是存速招
由於內建的兩招粉招都好開 所以也是不錯的競技場刷分馬
跑法可以選擇前列或居中
搭配王手簡直妙不可言
粉招:純愛
純愛黨可以抽了 抽完去和上面NTR黨打架
3.秋服帝寶
2400m~2500m的懶人馬
內建回復 內建加速 所以也不用王手
反正2400m~2500m不知道出誰
出個秋寶勝率也不會太難看
喜歡東海帝王的朋友可以考慮入手
4.聖誕目白光明
強度和櫻花桂冠差不多的長距離居中馬
在未來新增系統後評價會超越櫻花桂冠
就是有強度的居中馬
技能組限制腳質的關係不像原皮可以改追
本身固有適合拿去作回復種馬
5.北紅(動畫小北)
長距離領頭馬
領頭,不熟
但是滿強的
強在序盤搶位很無敵
喜歡小北的可以抽
介紹完了
6.強擊
可愛 可以去杜拜
技能組被吐槽簡直是抄了夏伯
但是固有補上夏伯最弱的末腳
加上智光鑽選勇往直前補中盤
就成了一隻強度不錯的一哩居中馬
和秋寶差不多
不算頂尖強 但是下限很不錯的馬
不知道出誰出這隻就對了
7.微光飛駒
發現忘了註明這是2星馬
該池是大暗鍋 天井之後可以自選馬
(三)新增系統
1.凱旋門盃新增"耐力勝負系統" "位置調整系統"
(1)耐力勝負系統
在超過2101m以上的賽道
耐力超過1200的馬娘
在終盤時會觸發這個系統
效果是得到一個很長時間的末腳
耐力沒超過1200的馬娘要靠賽觸發
這種東西就和1200力給的腳力十足一樣
大家都有而你沒有你就是趨於劣勢
所以也不用想什麼 1100耐到底可不可以啊之類的(
(2)位置調整系統(取位調整)
比賽中盤 附近有馬娘或是領先很多的時候會發動的系統
扣除一定的耐力提高速度,力量和意志力越高效果越高
但是這個扣除的耐力不會害你進入耐切狀態
當位置調整系統發動後,耐力不足以維持效果時
會進入"持久力溫存"狀態
因為這個系統的原因 能夠在早期發動的回復技能
會比全區段隨機發動的回復技能還要受歡迎
譬如:聖誕光明固有、智光鑽的氣勢如虹
比較晚發動回復效果的固有譬如櫻花桂冠就比較少人學了
因為賽程50%~51%才回復是有點晚了
簡而言之
就是狗CY為了增加耐力的重要性
避免大家都用耐力因子不去抽耐卡而搞出來的系統之二
進入持久力溫存的馬可以理解成中盤少了一點速度招
其實問題不大啦 因為要完全不進入持久力溫存是非常難的
以最近日版大賽舉例
1800m的賽道 600耐+1200根就能跑完了(不計算紅招 焦躁)
但是要吃滿位置調整系統
必須要有850耐+1200根(還不能吃紅招和進入焦躁)
也就是說凱旋門開始五維的重要性會比以前高更多
不能只是技能對了就好
2.保健室必定會治好 不用靠賽了
最後可以看到凱旋門劇本基本上沒有新的或是強的領頭卡
甚至領頭馬只有大逃跳舞城和三期動畫的北紅
簡直是悽慘無比
而前列和居中都拿到了他們的關鍵加速王手和各自的無敵智卡
這也是為什麼說領頭後面越來越爛的原因
根本原因就是 沒出卡也沒出馬加強
那你說後追呢
基本上也算是被忘了啦...要等到UAF之後會開始好一點
最後的最後,
打到一半斷線 我好難過 我的P幣QAQ
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