[閒聊] 轉生史萊姆合作+近期遊戲走向雜談
從神劍結束後 退坑了快5個月
這次是為了那隻暴風龍回來玩的
這三四週這樣玩下來
除了暴風龍以外 意料之外的驚喜就是魔王了
先說暴風龍 主動技縫合了刻琿還有尼祿(林黛玉)進去
不只在合作隊裡面好用 在龍隊也是超強力輔助卡
而魔王的部分
技一就是超強集傷 還外帶解灼熱 吸收傷害
配上自己的武裝龍刻 打出去的傷害太扯了
技二除了有後追打 也是個保命手段
而這兩隻令人意外的是集EP的方式
加速羈絆和每回合能補的EP都夠多
使他們外出打工的價值大幅提升
還有一些不錯的卡 像是靜江 日向 蜜莉姆
都有著不錯的自身集傷效益和解盾
整體來說這次合作能補到很多好用的卡
種族也包含了魔 龍 人 妖 有抽的話真的是非常的值得
這次合作期間這樣玩下來
除了玩魔王以外 一開始也有玩到光古希
也有稍微了解一下最近的強勢隊長有哪些
主要發現的問題是
今年出的隊長 大概從林黛玉開始吧 幾乎都內建無視固連+拼圖
一直到後來畫眉丸開始 無視的盾基本上會多一兩個
基礎的防燒防黏也都會給 然後都會自帶首擊擋死的能力
以致於現在玩哪一隊下來 明顯感覺到的是彼此的特色好像變少了
像這次的魔王 隔擋基本上耗不到 真的不行還能靠主動技擋
還有比較有感的變化是
現在一張卡片集成的瑞士刀越來越誇張
越來越多六邊形戰士出現
像前面提到的魔王 暴風龍
都有這種一隻能包辦的事越來越多的感覺
最後是武裝龍刻的部分
一年多前 邀請函能給到自身2.25倍的效益已經很頂
結果如今去翻了一下最近的合作 黑金武裝
隨便達成個條件就給到2倍 乘起來自身就有3~4倍的集傷了
總結以上三點 是我對往後遊戲生態比較擔憂的點
當然給的大方 對玩家而言是好事
但怕的是玩家胃口被養大
傷害膨脹的部分 已經差不多看開了
畢竟現況就是抽的卡過沒幾個月就會過氣 為了營收這很正常
像我年初抽的尼祿 這次回來玩基本上沒在用了
同屬性方面 有林黛玉 暴風龍這些競爭者
不過心裡多少還是會有點不平衡
但目前整體來說 遊戲還是控制的比想像中好一些啦
希望現在的製作能換掉 把以前那批換回來
要不然一個不小心 傷害又會亂膨脹了
總之感想差不多就是這些 希望今年不要真的倒掉
題外話 這次合作主題曲如果是買第二季的like flames 就完美了
https://youtu.be/q8TGietS5Q0
第一季那首真的容易聽膩 所以我都把背景音樂關掉
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