[問題] 長顆撞過來的球 怎麼反手拉

看板 tabletennis
作者 cl95pf4 (想飛)
時間 2024-10-27 07:35:11
留言 42 ( 11推 0噓 31→ )
這問題好像蠻基本的 可是搜尋了一下 板上沒有專門的文章討論 反手長顆基本發球套路 發下旋 對手回切到中間或反手位 就長顆用力撞回去 我兩面平面 長顆撞到正手位 我還能退一點 加轉拉回去 可是撞到反手 感覺速度比較快 常常來不及噴飛 想像跟平面打一樣快撕 又會因為來球沒力 沒發到力而下網 或是拉的球質量不夠 這次想聚焦的問題是 長顆撞過來反手的球 要怎麼拉回去 至於我為什麼要切回去給對手撞 先不考慮 我有盡量切長了 比如説要什麼時間點拉 最高點 上昇前期 下降前期等等 用什麼方式拉 加轉 前衝 快帶等等 謝謝大家 -- Sent from nPTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.196.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/tabletennis/M.1729985713.A.E95.html

留言

r88177 長顆撞過去的球,你拿打平面的方式撕回去會下網通常是因 10/27 08:06 1F
r88177 為弧線不足,只要調整一下自己帶一點弧線就能順利過去了 10/27 08:06 2F
r88177 除非是那種冒高讓長顆大力撞,會帶多一點下旋那另當別論, 10/27 08:10 3F
r88177 但這種狀況通常比較少 10/27 08:10 4F
BEDTIME 上升前期撕就可以了 如果還掛網 就是你切或撕的摩擦不足 10/27 09:05 5F
redsquad 不用摩那麼多 向前做出中等弧線就好 10/27 09:08 6F
chopeter2002 看不懂就原地乾蹭拉loop,對手又不一定能攻你,如 10/27 09:11 7F
chopeter2002 果對手還能攻擊,也不是旋轉摸不明白的你能抗衡的 10/27 09:11 8F
dotober2005 常跟長顆練球 練久就會了xd 10/27 10:04 9F
dotober2005 打最高點 要自己發力 10/27 10:07 10F
dotober2005 確定對方的球會二跳會竄 10/27 10:07 11F
dotober2005 才表示是上旋球 10/27 10:08 12F
hben 如果跟長顆對練,反手一切一推可以很穩的話,那play可能只剩 10/27 16:39 13F
hben 腳步跟節奏問題。像樓上說的,找人練反手連拉loop,先擦薄一 10/27 16:40 14F
hben 點練 10/27 16:40 15F
KapaJan 正手都能退一點 加轉拉回去; 反手也退一點 加轉拉看看 10/27 18:35 16F
KapaJan 不同的長顆撞下旋的反轉特性都略略不同,回球稍微等一下 10/27 18:37 17F
KapaJan 加轉 or 帶 or 撞擊 都可以 角度要調開點。 10/27 18:39 18F
KapaJan 不然一般長顆撞下旋後會等回球 掃大板攻擊 10/27 18:40 19F
saisaisai 長顆撞下旋過來的球通常是空的或是微上旋 抓高點或是 10/28 00:39 20F
saisaisai 上升末期借力最好打 撥一下就可以了 但是對方可能撞的 10/28 00:39 21F
saisaisai 很快 球很低平 落點很開 就會很難打 反手拉loop當然也 10/28 00:39 22F
saisaisai 可以 但是要想說自己有沒有這個技術 反手拉loop通常是 10/28 00:39 23F
saisaisai 針對長下旋才會練到 如果有這個困擾可以參考印度巴特 10/28 00:39 24F
saisaisai 拉的影片 看他的對手都怎麼處理他的撞下旋 10/28 00:40 25F
skypiper 用拉上旋球的節奏 把球拉轉拉高拉短 10/28 01:26 26F
Asasin 應該先確定對方是什麼長顆跟過來什麼旋轉,才決定怎麼處理 10/28 11:08 27F
skypiper 這其實就跟遇到對方正手挑球 挑過來帶沉是一樣的 10/29 09:03 28F
skypiper 有些人挑球會帶沉 有些人會是帶點上旋可以推 10/29 09:03 29F
skypiper 有些人挑得速度快 有些人出手猶豫挑得高又慢 10/29 09:03 30F
skypiper 這種球只是節奏比較快 又不能借力 所以不好拉 10/29 12:47 31F
skypiper 旋轉其實不重要 因為過來的旋轉差異不大 都偏空 10/29 12:47 32F
skypiper 通常拉不好的原因都是反應不過來 動作跟不上節奏 10/29 12:48 33F
skypiper 然後對不到球點發力 (因為這種球不太好借力) 10/29 12:49 34F
skypiper 所以第一件事情是動作要精簡 反應要配合得上 10/29 12:49 35F
skypiper 這是基本功底子 打顆粒很吃基本功 這點只能靠訓練 10/29 12:50 36F
skypiper 然而因為過來的球比較飄忽 你打過去需要有容錯率 10/29 12:50 37F
skypiper 所以旋轉要夠 弧線要加高 這樣上台率就高 10/29 12:51 38F
skypiper 但是因為來球比較空 弧線拉高很容易出界 所以要拉短些 10/29 12:52 39F
skypiper 這樣你就可以穩定上台 10/29 12:52 40F
skypiper 然後打了幾球瞭解對方的球性 就可以自我微加質量和加速 10/29 13:08 41F
skypiper 就可以自我微調加質量和加速度 10/29 13:09 42F