Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責

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作者 e19891229 (E.N)
時間 2024-11-05 14:15:38
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最近玩完體驗版火氣還沒消 但不管吐了多少苦水,魔物該買就是會買,不買就獵人失格了 為什麼會對體驗版這麼嚴苛? 你現在不講,老卡搞不好就當作沒這些問題了 康扣就是這樣誕生的,沒人點出問題就當作沒問題了 玩家如果有那麼一絲機會能發表自己看法,當然還是會想去反應一下 我獵人資歷是從2G開始全勤...應該算是老害獵人那一群, 當初世界剛公佈的時候,也覺得打魔物還跳數字,這根本不是我心中的獵人,這只是高畫 質衍伸作品吧(笑 但實際體驗版玩下去,這個手感跟狩獵體驗,這確實是一款魔物獵人遊戲,過去累積下來 的東西依舊適用 但這次荒野的改動,有不少人應該會感受到原本很理所當然的一些東西被砍了,過去可以 透過推類比微調攻擊位置,這次在非集中模式下很難修正,長槍幾乎是要完全中斷攻擊動 作去調整打點(回到長槍大概又要靠北不完了) 有些武器是偶爾切集中破壞弱點、有些武器是要常駐在集中模式,不然玩不起來 平常推左類比就能做到的攻擊方向修正變得還要用右類比調整,還要多按一個R2 一些武器有勾索相關派生,但有些武器就完全沒有 有些對弱點破壞依賴度高,有些武器就很隨意 有些武器很難破壞弱點,有些武器弱點隨便炸 原本以為傷口系統只是一種獎勵機制,集中模式是一種便民機制,結果通通變成強迫機制 這種差別待遇,我覺得應該是導致玩家間分歧意見最大原因 有些武器不會有這種剝奪感,有些武器對這系統幹得要死 這次真的很難在妥協了,因為是難到會讓人換武器的地步 Mハシ這位知名的長槍玩家很努力的想幫長槍說好話,但越努力玩只得到更多的失落感 最後我在問卷中寫了一大篇對長槍的不滿,但我覺得修改機率也很渺茫吧... ※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 呃...測試版不就是來讓玩家試玩然後提供意見的 : 最佳化有問題、遊玩體驗不佳,不是本來就應該反應給製作組嗎? : (我有寫荒野OBT的問卷喔) : 不然幹嘛在發售前上測試版? : ※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言 : : 如題 : : 魔物獵人荒野 : : 前陣子測試版0.001.01.00 : : 引發不少討論 : : 但讓我納悶的是 : : 就系統面來說 : : 效能、優化、畫面 : : 也看到不少下定論的批評 : : 譬如荒野不如世界、不如崛起...等 : : 奇怪 不是只是第一次測試嗎 : : 也不要求買遊戲 誰都可以玩 : : 遇到問題 正常不是反應給開發方 : : 讓下一次測試前可以改進 : : 等正式版出了還是一樣爛再來噴爆 : : 怎麼很多對這代 : : 已經蓋棺定論的感覺 : : 為何對beta版那麼苛責 : : 又不用花錢 也沒拿槍逼人玩 : : 看一些討論像是 : : 這遊戲地圖跟魔物已經全開了 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.20.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730787342.A.C41.html

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[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責
138 569 c_chat yamahabbs
2024-11-05 09:34:21

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zseineo 要期待只能期待DLC會改,上市這麼近很難大改機制 11/05 14:17 1F
Fragrantbox 至少有填有機會吧...只是現在這樣大概也是先觀望了 11/05 14:17 2F
robo3456 只能期待能跟上一個資料片一樣翻身 11/05 14:18 3F
tom11725 Mハシ...前天出了部23分鐘的影片發洩不滿真的替他難過 11/05 14:18 4F
xsx759153 我這次測試完也是一直噴蟲棍設計不良,但我還是預購了 11/05 14:18 5F
xsx759153 ,畢竟預購特典好像有數量限制 11/05 14:18 6F
jazon 有填有機會拉 我是多邊形獵人 這次想直接跳過到NS2那一作 11/05 14:19 7F
gcobc12632 Mハシ昨天那部影片看完了 身為長槍使用者 我也是無奈 11/05 14:19 8F
jazon 所以我覺得破曉真的讓很多玩家算是玩的開開心心的超絕強化 11/05 14:20 9F
highwayshih 我可以接受翔蟲帶來的超級系動作和超高機動力被拔 11/05 14:21 10F
h75311418 體驗版就是要提出問題反饋的不然就付費公測嘍還有給問 11/05 14:21 11F
h75311418 11/05 14:21 12F
highwayshih 但你最少不要讓我連轉向都沒辦法正常操作吧? 11/05 14:21 13F
tom11725 我破曉就為了那個破天凸刺做了一套長槍裝出來戳(X 11/05 14:21 14F
puritylife 搞笑的是有些人覺得切集中就能轉向是進步是優點 11/05 14:22 15F
goldman0204 感覺出了一招 天元突刺 安靜了 其他武器直接森777777 11/05 14:22 16F
akles111 其他武器多少都有人挺,長槍是每個都替它唉聲 11/05 14:22 17F
goldman0204 天元突刺 ->直接對魔物所有弱點快速突刺!比弓還快~ 11/05 14:23 18F
jazon 還有三個月左右 看看囉 說不定會有Day1 patch 11/05 14:23 19F
puritylife 哪有 不也有些人覺得長槍片手不錯 變強惹XDD 11/05 14:23 20F
tsairay MH一向不會在途中修改機製的,只能等資料片才會改 11/05 14:23 21F
Lamuness 我也有寫問卷噴長槍,但大概不可能改回來。 11/05 14:24 22F
wesdrf145 我也算老X獵人了.2G開始就一直只有玩長槍到現在. 11/05 14:24 23F
ian90911 非常同意 超不習慣要按集中才能調方向 11/05 14:24 24F
robo3456 片手至少玩環境比長槍方便(x 11/05 14:24 25F
highwayshih 為了集中大砍近戰在常態下的轉向真的痛扣 11/05 14:24 26F
highwayshih 你要這樣搞不如直接把切換拔掉 變成常駐集中算了 11/05 14:24 27F
goldman0204 MH會改唷! 之前ICE上車會被吼下來 直接給你耳塞3? 11/05 14:25 28F
wesdrf145 很難得看到Mハシ這麼不滿. 你就知道長槍改動有多慘 11/05 14:25 29F
highwayshih 進戰在不維持集中的狀態下近乎沒辦法玩 11/05 14:25 30F
zseineo 他有設定一個集中式切換式的 但我體驗版只打一把 其實 11/05 14:25 31F
Tsozuo 還好我是每代都會換一個武器玩的 影響沒那麼大...但能理 11/05 14:25 32F
Tsozuo 解有些專精特定武器的玩家不滿改爛原本的玩法 11/05 14:25 33F
zseineo 不太懂那他搞這樣一個開關幹嘛 11/05 14:25 34F
puritylife 集中轉向是可以適應 但也絕對說不上順手 11/05 14:25 35F
zseineo 應該說常駐集中有什麼缺點嗎? 11/05 14:25 36F
limbra 認同新模式應該是獎勵而非剛需 不讓人跑就算了 打斷腿再 11/05 14:26 37F
limbra 還你一根拐杖是何苦 11/05 14:26 38F
zseineo 我有翻一些長槍片好像也都全程集中打了 11/05 14:26 39F
puritylife 這改動其實不是單一武器受影響 只是某些武會特別難受 11/05 14:26 40F
goldman0204 常駐集中有點扯了~跟W剝皮寮一樣 後面大家都會順手剝 11/05 14:26 41F
highwayshih 我直接改成切換啊 除了收刀喝水追怪 關集中幹嘛? 11/05 14:26 42F
zseineo 我是崛起喜歡上長槍 荒野本來也想長槍起手現在再考慮了XD 11/05 14:26 43F
xsx759153 會覺得這代長槍改得好 應該是對武器不熟 不然就是沒玩 11/05 14:27 44F
xsx759153 過破曉的長槍吧 11/05 14:27 45F
lovelylion2 問題是右手變超忙吧,逼人人E字手或用陀螺儀嗎 11/05 14:28 46F
crisis7287 集中需要常駐就代表這本來就要做進武器動作... 11/05 14:28 47F
goldman0204 W那時剝皮也一堆人罵死~後面就...乖乖順手剝了 = =" 11/05 14:29 48F
f1731025 有影片比較過冰原破曉 長槍三連速度還是最慢的 11/05 14:29 49F
robo3456 集中應該算是tps模式吧,我玩一玩也不關了…要跑再關 11/05 14:29 50F
highwayshih 直接讓獵人常駐正常轉向和看得到傷口的能力會死嗎 11/05 14:29 51F
Echobee 我問他們無武器打煌雷龍流程 他們跟我說別帶片手劍節奏 11/05 14:30 52F
goldman0204 直接讓獵人打軟皮就好了還剝個皮幹嘛?MHW I是會死嗎? 11/05 14:30 53F
lovelylion2 有些要三角+圈蓄力(ex:大槌)的動作,再加上控右類比 11/05 14:31 54F
lovelylion2 是要按到手指斷掉嗎 11/05 14:31 55F
lovelylion2 良三自己玩槌子的沒發現這問題? 11/05 14:31 56F
lsd25968 長槍玩家覺得難過+1 不用說崛起 連世界冰原的手感都比 11/05 14:31 57F
lsd25968 不上 根本不是下水道 是直接焚化了 11/05 14:31 58F
bmaple730 但近戰也就長槍銃槍這種戳戳武器才比較需要常駐集中, 11/05 14:31 59F
bmaple730 其他不會因為Y軸大幅改變打點的真的只能拿來確定微調的 11/05 14:31 60F
bmaple730 方向正確,更沒道理砍武器轉向然後強制集中 11/05 14:31 61F
Lamuness 長槍就是集中模式受害者,我在MH版有寫文分析了。 11/05 14:31 62F
a204a218 完全同感,把原本有的東西砍掉再塞新機制給你補,創新 11/05 14:32 63F
a204a218 不是這樣創新的耶,這只是為改而改罷了 11/05 14:32 64F
highwayshih 最少把正常的轉向能力還回來吧 不然集中就糞系統 11/05 14:34 65F
cccwahaha 發售前應該主要資源花在遊戲能順利遊玩上吧 11/05 14:35 66F
killerj466v2 集中模式下長槍黏打能力有回來 且可以邊左右位移 11/05 14:35 67F
cccwahaha 武器方面能做應該就數值上的調整 其他要調可能要之後了 11/05 14:36 68F
killerj466v2 也算是解決長槍打點問題,但脫褲子放屁 11/05 14:36 69F
lucky0417 確實 我都不知道弓爽破傷口是要幹嘛 我他有什麼很需要 11/05 14:36 70F
ruby080808 本來就是要講,這個測試版就是要來收集玩家遊玩結果 11/05 14:36 71F
ruby080808 ,不抱怨反而是錯的 11/05 14:36 72F
lucky0417 傷口補的資源嗎 11/05 14:36 73F
forsakesheep 老實說我覺得藤岡組有寫有機會啦,世界當時也有修正 11/05 14:37 74F
cccwahaha 除非他們本來就有先做其他已完成的動作模組可以來替換 11/05 14:37 75F
forsakesheep 一瀨那個時候MHR盾斧超解死都不改,到破曉才改 11/05 14:37 76F
robo3456 如果沒有改動正式上線可能弓破完傷口發現被踢了 11/05 14:37 77F
killerj466v2 我覺得長槍有不少改動應該是朝回避流去改的,不知 11/05 14:37 78F
killerj466v2 道這樣我有沒有說錯 11/05 14:37 79F
GCnae 康扣那個應該是講再多都還是會長成那樣就是了 11/05 14:38 80F
goldman0204 發售後 看到副武器是弓 就退隊~主武器直接離隊 11/05 14:38 81F
jazon 高機率變成搶傷口大戰這樣嗎 11/05 14:40 82F
a36772004 到現在還有人在崛起破曉 就跟你說那是不同遊戲了 11/05 14:40 83F
jazon 長槍應該是預設把集中有的功能常駐 然後集中模式給獎勵吧 11/05 14:40 84F
moritsune concord你講到爛他還是長那樣,還會覺得你們才有問題 11/05 14:40 85F
bmaple730 太刀就能繼承崛起破曉優點為什麼不能提? 11/05 14:42 86F
bc0121 進集中模式還會讓一些武器的持武移動速度下降,對一些走 11/05 14:43 87F
bc0121 路本來就慢的重武器或拔刀後基本上位移全靠滾的武器來說 11/05 14:43 88F
bc0121 集中常駐沒差,但像蟲棍、片手之類經常用自由態走位的就 11/05 14:43 89F
bc0121 得一直開開關關 11/05 14:43 90F
killerj466v2 因為是烈火專用武器啊(遞 11/05 14:43 91F
zseineo 喔 難怪我沒感覺XDD 11/05 14:44 92F
twic 武器差別待遇在近作冰原(飛翔爪派生&軟肉效果動作)和破曉 11/05 14:44 93F
twic (交換技)一樣有啊 11/05 14:44 94F
qwert438 開開關關比破曉頻繁切書還煩躁,蟲棍已經夠忙了還要多一 11/05 14:45 95F
qwert438 個多餘動作 11/05 14:45 96F
bmaple730 太刀繼承一大堆歷代的優點,其他武器想吵著要前一代的 11/05 14:45 97F
bmaple730 優點就會被嗆那是過去了 11/05 14:45 98F
killerj466v2 怎麼就不繼承四代呢(X 11/05 14:46 99F
robo3456 別說太早 看拆包我覺得極限化要回來了 人人都要玩過( 11/05 14:46 100F
killerj466v2 3G倒是很特別 因為武器都是浮雲 11/05 14:47 101F
tom11725 3G在戰武器強度之前要先討論爆破太強的問題www 11/05 14:49 102F
leoxhu 飛翔爪那股臭味飄到荒野了 11/05 14:51 103F
bmaple730 3G不是只有爆破嗎(X 11/05 14:51 104F
f1731025 弓:傷口讓給你 你有打得比較痛嗎 挖鼻 11/05 14:54 105F
killerj466v2 鹿角弓>爆破武>>>>>>其他 11/05 14:54 106F
killerj466v2 甚至玩弓的也不會當鹿角弓是弓 11/05 14:55 107F
robo3456 打完碎龍可以一路爆破到冥海龍 11/05 14:56 108F
sasakihiroto 破曉長槍爽度應該頂天了 感覺以後很難再更好 11/05 14:57 109F
h75311418 弓是誘導箭射射射等傷口集中箭雨蓄三嗎 11/05 15:06 110F
Irenicus 弓就射射射有空檔上箭雨有傷口搶 舒爽 11/05 15:11 111F
Lamuness 給78樓,我也認為荒野長槍是迴避流概念。有興趣可以去看 11/05 15:11 112F
Lamuness 我MH板的長槍分析文。 11/05 15:11 113F
wen880225 長槍真的被改成笑話,輸出循環打完會錯位直接讓我無語 11/05 15:16 114F
wen880225 了,還有你都加集中模式了,還分平刺跟上刺做啥? 11/05 15:16 115F
hoe1101 等特價再買不就好了,這麼急嗎 11/05 15:16 116F
h75311418 那個集中模式弓也太爽了 11/05 15:17 117F
puritylife 舉著超大的盾 結果不是防反而是要你迴避 11/05 15:34 118F
sunshinecan 頂級防禦性能(大退) 11/05 15:37 119F
stormNEW 斬斧也沒人挺,長槍不孤單 11/05 15:40 120F
Zein 魔物尿性都這樣 反正就是等dlc加強版才會讓你爽 11/05 15:49 121F
angelpeace 蓄力又要集中喬方向,是要用下巴微調嗎?怎麼不像spl 11/05 15:55 122F
angelpeace atoon一樣開放陀螺儀微調呀 11/05 15:55 123F
robo3456 樓上,這次確實有陀螺儀阿 11/05 15:57 124F
balance90316 正式版別想了 等DLC有機會 不想含淚吞就等買DLC加強 11/05 15:59 125F
balance90316 版吧 11/05 15:59 126F
angelpeace 原來有嗎?還是因為我用X盒手把接電腦?下次用PS5的 11/05 15:59 127F
angelpeace 試試 11/05 15:59 128F
balance90316 本來要預購的 玩完beta還是算了 畫面霧 打擊感爛 集 11/05 16:01 129F
balance90316 中模式就是一坨屎 我想不到硬買的理由 11/05 16:01 130F
angelpeace 斬斧我自己玩感覺是崛起機體太強,導致我Wilds玩很不 11/05 16:02 131F
angelpeace 習慣,腿短追不到怪用滾的也追不上 … 11/05 16:02 132F
robo3456 PS5跟NS手把都支援陀螺儀,下次有測試你再看看 11/05 16:02 133F
toolin 說真的,老卡這樣還不如直接把長槍刪掉吧。 11/05 16:02 134F
puritylife 我用盒子玩要怎辦 11/05 16:12 135F