Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責

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作者 goldman0204 (goldman)
時間 2024-11-05 14:50:07
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回文 2則
其實傷口問題29當天我們一堆朋友就在靠北了! 都給你打就好了(某同事玩弓~)至少留幾個給我們吧...很G8ㄟ 感覺集中模式是沒啥大問題重點是傷口數量,哪把可以搶得贏弓?? 所以老卡在這次BETA結束廣納意見書的時候我直接說: 傷口模式如果可以改成自己造成的傷口自己集中模式才看的到~ 其他玩家就算有看到傷口集中模式下也無法打到傷口!這樣比較公平. 畢竟我其他武器要集中攻擊也需要傷口啊! 不能讓遠程尤其是弓搶走 自己的傷口自己打~這樣遊戲比較公平. 14個武器都摸過有些真的要傷口才能有傷害也打得比較快!!結果都被一把弓爽走...哀)) PS:這次傷害友情部分都是搶傷口...我大太刀看到傷口想集個刃L2要出去就 沒了~ 鏈鋸斧超帥看到傷口想過去開鋸~有弓的朋友在一樣 沒了~ 我只想寫個幹字~那傷口是我弄出來的耶! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.0.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730789409.A.644.html

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[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責
138 569 c_chat yamahabbs
2024-11-05 09:34:21

留言

jazon 然後四人TA出現三把好用傷口武器配上一把傷口大傷害武器 11/05 14:51 1F
s8018572 ㄜ 破壞傷口的人會拿到比較多素材嗎? 11/05 14:52 2F
llabc1000 還好吧 我跟朋友玩我太刀都自己上刃 砍出傷口給他用 11/05 14:52 3F
emiya0113 所以副武記得換弓 搶不贏就加入 哈哈哈 11/05 14:53 4F
你要換他主武器是弓 你還要上鳥右鍵 人家早就打掉了 大哥....
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 14:53:53
llabc1000 因為他蟲棍這次精華會被消耗掉 給他用傷口一次抽三個 11/05 14:53 5F
llabc1000 我太刀隨隨便便R2就能上刃 不缺那2刀 11/05 14:53 6F
eric20601 以後野團就禁止玩弓(X 11/05 14:53 7F
j9145 想出傷口這白癡設計的大概忘記自己是共鬥遊戲吧 11/05 14:54 8F
lodosho0224 誰打有差嗎? 這遊戲又沒有誰打得多素材給的多 11/05 14:54 9F
wcp59478 沒朋友就不會有這問題了 嗚嗚嗚嗚 11/05 14:54 10F
llabc1000 只能說看交情跟看自己武器需求來了 XD 11/05 14:54 11F
xsc 不是 是要你看到隊友拿弓就換弓 11/05 14:55 12F
j9145 反正我自己是直接忽略傷口,大家都是下班時間玩一下,還要 11/05 14:55 13F
tom11725 有差啊,跟你連線的時候跑去跟槌子搶頭會被幹一樣ww 11/05 14:55 14F
zealotjacky 盾斧這種需要傷口才能做特殊動作的會很幹 11/05 14:55 15F
forsakesheep 盾斧不破壞傷口不能開紅斧捏 11/05 14:56 16F
太刀是集刃斬完-2氣刃剛好腳下有傷口L2+R1 很香不吃嗎??結果被打掉只好乖乖R2按住 等半圈集一刃-..-"
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 14:58:02
zealotjacky 沒傷口開不了斧還要被嘴你怎麼沒輸出 11/05 14:56 17F
j9145 特地協調誰換甚麼武器也太蠢了 11/05 14:56 18F
aureusii 傷口有牽涉到武器續戰或大招資源嗎?不然共鬥時不應該 11/05 14:56 19F
aureusii 是越快打死越好,有能力儘快打掉傷口離終點更近啊。 想 11/05 14:56 20F
aureusii 要獨享傷口為什麼不單人狩獵就好。 11/05 14:56 21F
tsairay 破壞傷口會擊倒魔物,所以傷口一定是共用 11/05 14:56 22F
rasiel0919 說有沒有差的是不知道有些武器要靠傷口續航的嗎 11/05 14:56 23F
pinqooo 我還寧願隊友多打一點,我只要旁邊挖礦就有龍可以剝 11/05 14:56 24F
limbra 當然有差啊 有的武器破傷口純給傷害 有的會給資源獎勵 比 11/05 14:57 25F
limbra 如上面提到的蟲棍可以直接三燈 11/05 14:57 26F
justsay 一起破傷口本來很適合共鬥 就不知道幹麻把一些武器的核 11/05 14:57 27F
justsay 心機制綁上去 11/05 14:57 28F
llabc1000 我自己出雙劍的時候就會看到就用 回耐+回鬼人量表+擊倒 11/05 14:57 29F
llabc1000 一次滿足 11/05 14:57 30F
aureusii 那我覺得要改的不是傷口機制,是那個武器的資源獲取方 11/05 14:57 31F
aureusii 11/05 14:57 32F
eric20601 照現在的機制 場上有蟲棍跟盾斧就是留給他們打吧 11/05 14:57 33F
lodosho0224 既然有差那好友團講好至少留一兩個弱點不要打就好啦 11/05 14:58 34F
tsairay 其實是可以比照部位破壞在正式版把傷口破壞值隨人數調高 11/05 14:58 35F
tsairay 這樣團戰時只靠一人火力也很難很快破壞單一傷口 11/05 14:58 36F
s8018572 共鬥打龍 有打死沒全貓就不錯了 還要問ooxx有沒有輸出 11/05 14:58 37F
s8018572 ? 建議不要跟這種人玩 11/05 14:58 38F
engelba 喊一下就好了吧 傷口又不會馬上消失… 11/05 14:58 39F
engelba 我主弓會問盾斧要不要開紅斧 不用再開集中模式 11/05 14:58 40F
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 14:59:44
jazon 不是 你改破壞值幹嘛 重點是傷口終結部分 一個武器全吃 11/05 14:59 41F
ericliung 好友團我都給打傷口給他們打 開心就好 11/05 14:59 42F
zealotjacky 不用隊友 遊戲自己就會嘴 有資深獵人這一項... 11/05 14:59 43F
killerj466v2 重點還是一個武器超好搶傷口很蠢啊 11/05 14:59 44F
tf010714 不過我銃槍打全彈跟橫掃時也有機率會打爆傷口耶 11/05 15:00 45F
justsay 親友團好溝通 主要是降低野團支援體驗 11/05 15:00 46F
tf010714 就算不搶一個全彈下去也會爆到啊 11/05 15:00 47F
留傷口給我唷~ 弓:啊!! 我全瞄到了沒辦法唷 那個圈很大的-..-"
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 15:01:19
jazon 我可以推測雙武器變成一個武器好出傷口 出完之後換武器終結 11/05 15:00 48F
jazon 遠程又贏麻了 11/05 15:01 49F
aiggkimd 傷口可以參考暗黑破壞神,掉的寶只有自己看的到,每個 11/05 15:01 50F
aiggkimd 人看到的都不同 11/05 15:01 51F
tf010714 銃槍那個YB龍杭全彈爆炸範圍真的爽 11/05 15:02 52F
jazon 樓上這個不大可能 這樣魔物會倒四次 根本變CC鍊 11/05 15:03 53F
justsay 雙武器已經有TA示範用法了 就是另一把帶輕弩打眠XD 11/05 15:03 54F
forsakesheep 說留傷口的,弓的那個圈圈大概1/3畫面捏... 11/05 15:03 55F
ogt84your 弓:哼 敗犬! 11/05 15:03 56F
我也G8過別人 重弩+弓 在鳥上看它們三人打 重弩很愜意地射一射 有人騎龍就換弓下來 準備打傷口 打完爽!! 繼續上鳥拿重弩繼續愜意~爽!!整場都不用喝水
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 15:05:16
forsakesheep 我射出去一定是全打爆,要閃都很難閃 11/05 15:03 57F
j9145 要鼓勵玩家使用集中模式應該是各武器大招打對點獎勵開傷口 11/05 15:04 58F
eric20601 https://i.imgur.com/ZOigcSr.png 乾脆是別開集中模式 11/05 15:04 59F
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責
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lodosho0224 圈圈大不小心瞄到可以不要射下去啊= = 11/05 15:04 60F
eric20601 這框根本不可能閃特定位置XD 11/05 15:04 61F
starsheep013 不可能搶贏弓箭吧,那個圈框整隻怪鎖三秒就導彈發 11/05 15:04 62F
starsheep013 射了 11/05 15:04 63F
j9145 怎麼會是開傷口後叫玩家去開集中打傷口,組團時肯定搶得阿 11/05 15:04 64F
justsay 搞到還要自廢手腳來幫隊友 不覺得就是機制有問題嗎 11/05 15:05 65F
hemisofia 弓:瞄到不要射=有傷口就發呆XD 11/05 15:05 66F
forsakesheep 不要講幹話,那你乾脆叫弓站旁邊看戲不要打 11/05 15:05 67F
fkukg52155 反正不會依傷害給獎勵 掉的東西也不用ROLL 沒差吧 11/05 15:05 68F
gaaaaper 野團就算了 親友團喊一下你要開狀態誰不會讓傷口 11/05 15:05 69F
forsakesheep 就講了破傷口會影響一部分武器的資源了...還在沒差 11/05 15:05 70F
justsay 覺得沒差的都去玩幾把盾斧 就不是打快打慢的問題 11/05 15:06 71F
a43164910 問題就在於為什麼別人要留傷口給你 阿他們不用顧武器 11/05 15:06 72F
a43164910 機制? 11/05 15:06 73F
npc776 改成不要消耗掉 各人算自己的CD就好 哪有傷口是大力打反而 11/05 15:06 74F
starsheep013 朋友:喔是喔(弓箭鎖傷口 11/05 15:06 75F
limbra 弓的魔法範圍可以很輕易的把整隻魔物掃描進去 11/05 15:06 76F
npc776 會癒合的 這設計不合理 11/05 15:06 77F
forsakesheep 盾斧搶不到傷口,幾乎很難開紅斧,然後這次傷害要靠 11/05 15:06 78F
lodosho0224 徵野團 不要弓~ 11/05 15:06 79F
Yachaos 好像沒看人提過,這傷口根本就是傀異化來的,包含擊破後 11/05 15:06 80F
Yachaos 失衡。我打傀異魔物已經覺得這機制很爛了,跟武器綁在一 11/05 15:06 81F
Yachaos 起更是爛不可言 11/05 15:06 82F
forsakesheep 你打爆傀異核又不會影響遊戲資源,如果只是像太刀 11/05 15:07 83F
eric20601 對 最煩應該是同個位置傷口不會再出現 11/05 15:07 84F
kcball 這玩意比傀異化還要濫... 11/05 15:07 85F
forsakesheep 那種破傷口能直接紅刃的還好,盾斧不破難上紅斧根本 11/05 15:07 86F
benny614017 我銃槍不搶傷口的 11/05 15:07 87F
j9145 改成弓全彈開一堆傷口,朋友不是馬上就一堆了嗎,這共鬥遊 11/05 15:07 88F
killerj466v2 多人我反而會賭爛長槍咧 長槍打傷口一下就暴了 11/05 15:07 89F
starsheep013 傷口戳完給資源,屌打紅點好嗎== 11/05 15:08 90F
forsakesheep 白痴設計,給個跟WI一樣的斧強化順便把斧強化GP還來 11/05 15:08 91F
j9145 戲搞個機制鼓勵玩家不要組隊,不知道在想甚麼 11/05 15:08 92F
forsakesheep 不是很棒= = 11/05 15:08 93F
RushMonkey 傷口獵人 11/05 15:08 94F
反正我組野團重弩+弓 就是要專門打傷口的~看到紅色就是下鳥瞄準了!! 這機制真的很X
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 15:09:37
killerj466v2 有些武器打傷口快 有些慢這他媽都是問題啊 11/05 15:08 95F
kcball 雙劍不要滾到尾巴,我也想打打頭阿... 11/05 15:08 96F
limbra 傷口不消耗就會變成魔物一直倒在地上抽 破傷口是會倒地的 11/05 15:08 97F
limbra 問題就會回到武器機制的設計上為什麼要把核心機制綁在理 11/05 15:08 98F
limbra 應是附加(而且還有限)的傷口系統 11/05 15:08 99F
forsakesheep 破傷口其實傷痕會留在魔物身上,只是弱點會消失 11/05 15:09 100F
engelba 不要開集中很難嗎= = 瞎黑弓手耶 11/05 15:09 101F
s32244153 不用就砍到你用 11/05 15:09 102F
forsakesheep 靠腰不要開集中,這說法不是等於不要用飛翔爪 11/05 15:10 103F
npc776 這就不現實阿 傷口打一打會癒合 藍波看太多了喔 拿火藥炸 11/05 15:10 104F
npc776 止血逆 11/05 15:10 105F
tcckp 跟朋友玩拿弓會拿到心虛 處理傷口的速度差太多了 11/05 15:10 106F
forsakesheep 魔物:獵人被火烤都不會死了,我來個超回復有錯嗎 11/05 15:11 107F
starsheep013 實際上沒癒合,只是沒弱點顯示而已 11/05 15:11 108F
funkD 我是無所謂啦 能摸魚打過最好 不過那個盾斧... 11/05 15:11 109F
starsheep013 有時候看魔物身上一堆疤想戳,開集中發現找不到點 11/05 15:11 110F
eric20601 但打煌雷短時間出現大弱點能打大硬質 弓還是最佳人選 11/05 15:12 111F
DoraB 跟大劍隊友一起玩就好了 大劍不太需要靠傷口 11/05 15:12 112F
starsheep013 大劍刮一次傷口可以凹一發真蓄,搶好搶滿 11/05 15:13 113F
RushMonkey 簡單說以前大家各憑本事自己想辦法打出最大傷害 但現 11/05 15:13 114F
RushMonkey 在有傷口後 傷害還要讓位 然後有些武器傷害資源又綁在 11/05 15:13 115F
RushMonkey 傷口上 11/05 15:13 116F
limbra 最後就會變成武器種姓啊 有些只能自己玩或是加入強勢武器 11/05 15:14 117F
RushMonkey 幸好我不常玩多人(x 11/05 15:14 118F
starsheep013 跟朋友玩可能會協調啦,打野團一定搶到底誰管隊友 11/05 15:15 119F
starsheep013 11/05 15:15 120F
沒錯! 未來大概就是會 "各位觀眾 4把弓!!" 就看誰搶得快啊!~~~來啊!
※ 編輯: goldman0204 (36.235.0.211 臺灣), 11/05/2024 15:16:18
starsheep013 我願意收刀灑粉塵你就好偷笑了,還要我讓資源? 11/05 15:15 121F
sunshinecan 大劍真蓄傷害被削弱一大半 不用特別去追求了 11/05 15:15 122F
npc776 叫龍人姊妹出來幫我敲傷口 11/05 15:16 123F
MythWalker 這個問題真的超低能,我不信製作團隊都沒發現,跟飛 11/05 15:16 124F
MythWalker 翔爪差別待遇一樣 11/05 15:16 125F
j9145 結果龍人姊妹綁定弓不給換 11/05 15:16 126F
starsheep013 不過支援獵人好像也會搶,還不能關搶傷口的行為 11/05 15:16 127F
RushMonkey 而且也不好讓 有些武器不開集中打傷口也是容易就破炸 11/05 15:17 128F
RushMonkey 傷口 等於你如果你得讓 還要稍微收手調整位置去讓位 11/05 15:17 129F
starsheep013 不過四個獵人在那邊狂砍,傷口出現次數應該超高吧 11/05 15:19 130F
starsheep013 ,剩下看你多會搶 11/05 15:19 131F
forsakesheep 支援獵人好像可以關傷口破壞攻擊? 11/05 15:19 132F
whosu 也不是只有弓的問題 看到傷口還要在那讓來讓去也很好笑 11/05 15:21 133F
starsheep013 我印象中我有掃過設定,可以開相殺陷阱騎乘等等, 11/05 15:22 134F
starsheep013 但不能關破壞傷口 11/05 15:22 135F
sunshinecan 目前測試版支援獵人傷害好像不低 破曉盟友偏輔助 荒 11/05 15:22 136F
b79205 白痴傷口感覺就只是比上車扣肉質好一點點點點 11/05 15:23 137F
LuciferRT 弓的正常循環裡面又沒有這個集中攻擊,瞄準之後也要集 11/05 15:23 138F
LuciferRT 到三個箭,說自己不小心不是故意的我覺得是沒什麼道理 11/05 15:23 139F
LuciferRT 啦,就是故意要開搞xD 但說真的像是煌雷射完電磁砲之 11/05 15:23 140F
LuciferRT 後頭部固定打開露出弱點或是腳部的傷口近戰L2R1一定比 11/05 15:23 141F
LuciferRT 弓集三燈快,搶不到被弓說菜就多練也沒啥問題 11/05 15:23 142F
tf010714 之後有貫通3 重弩輕弩可以加入搶傷大戰吧 貫下去全爆 11/05 15:25 143F
DoraB 大劍一定在那邊無腦蓄相殺斬的 誰還在那邊打真蓄 11/05 15:25 144F
addbot1024 集中模式攻擊傷口會讓怪大失衡,四個人四種傷口,怪 11/05 15:25 145F
addbot1024 不用站了直接躺平就好 11/05 15:25 146F
Luciferspear 盾斧就改玩大盾片手整場用砍的 11/05 15:25 147F
sunshinecan 野給三個BOT隊友說不定是歷代幫助最多的? 11/05 15:26 148F
whosu 一些武器一定要打傷口就很麻煩 11/05 15:30 149F
whosu 而且還要在那邊看隊友打不打傷口 乾脆說整場都別打掉了 11/05 15:33 150F
forsakesheep 居然不能關,我有瞄到支援獵人設定友好幾項但沒細看 11/05 15:34 151F
forsakesheep 多人就叫弓不要用集中攻擊,這設計比砍腳還白痴 11/05 15:35 152F
crimsonmoon9 有沒有可能大放送 只要一個人破全隊共享狀態 11/05 15:36 153F
j9145 最簡單就是增加傷口出現機率,降低打傷口獎勵。 讓玩家怎 11/05 15:37 154F
Nico0214 好險我多人只跟朋友玩 能溝通 平常都一個人打XD 挑戰TA 11/05 15:38 155F
j9145 樣都有傷口打。 那些需要傷口的武器就不用改機制 11/05 15:38 156F
tsairay 傷口系統其實就是破曉的傀異型態打紅點的變化而已 11/05 15:38 157F
tsairay 傷口破壞會讓怪失衡不可能那樣大放送 11/05 15:39 158F
Theddy 改傷口不如改特定武器的機制 11/05 15:40 159F
j9145 就改成打一次不會爆,然後加個時間到沒破傷口,魔物會放大 11/05 15:41 160F
seafoody1 靠腰 荒野新增集中功能 然後叫我不要用集中是怎樣 笑死 11/05 15:41 161F
j9145 招。 這不就是軌異化嗎? 11/05 15:41 162F
qq204 你朋友是不是會嗆拿槌的搶頭? 11/05 15:44 163F
asleep82 我覺得沒傷口就不能打的話 問題好像在盾斧不在弓耶 所以 11/05 15:44 164F
asleep82 正式版給個主動開鋸的動作就好了 11/05 15:44 165F
Muilie 以後遇到弓一定踢 11/05 15:44 166F
sssyoyo 共鬥變內鬥,齁森 11/05 15:46 167F
h75311418 弓箭搶爽爽嘻嘻 11/05 15:47 168F
mamamia0419 不是素材問題吧,是武器有傷口獎勵機制,例如太刀可 11/05 15:50 169F
mamamia0419 以靠傷口快速升刃,但基本都會被弓搶光光 11/05 15:50 170F
tf010714 先踢弓 那以後先拿太刀開打後上鳥換成弓不就好了 11/05 15:50 171F
sssyoyo 個人能想到的就是延長傷口能被特殊攻擊的時間窗口,同一 11/05 15:51 172F
sssyoyo 個傷口每人只能炸一次,累積n次才會倒地;最好再加上一個 11/05 15:51 173F
sssyoyo 連擊特殊動畫(什麼GBFR 11/05 15:51 174F
h75311418 雙武器要怎麼搞 11/05 15:53 175F
NexusPrime 弓就自己solo就好,dps高也打很快 11/05 15:53 176F
mushroomDD 問題就是不懂為啥要把開斧綁定傷口啊 多人玩盾斧的要 11/05 15:53 177F
mushroomDD 跪著掙傷口是不是 11/05 15:53 178F
knight60615 跟昨天那篇一樣 一堆人搞不懂集中模式的噴點在哪 顯 11/05 15:54 179F
knight60615 然武器玩太少/運氣很好玩沒被下毒的 11/05 15:54 180F
mamamia0419 很多人還以為是素材問題XD 11/05 15:55 181F
su4vu6 弓沒有打不到傷口的問題 其他人有 所以才容易搶吧 11/05 15:55 182F
knight60615 集中模式才能微調方向 核心機制綁定傷口特殊攻擊 11/05 15:55 183F
knight60615 一堆人不理解就是因為根本沒遇到 11/05 15:56 184F
mushroomDD 照目前測起來的數字 超解也被砍傷害 還不能像以前那樣 11/05 15:57 185F
mushroomDD 直接出 等於逼你要開鋸 結果開鋸又綁傷口 逼人solo? 11/05 15:57 186F
kashi29 有些點要玩到對武器有一定理解才能感受到啦 11/05 15:57 187F
mamamia0419 例如笛子這次的集中吹奏可以1秒吹5個音,根本福音, 11/05 15:58 188F
mamamia0419 但你要其他人把傷口讓給你?我覺得吃大便比較快 11/05 15:58 189F
mamamia0419 基本傷口的武器獎勵當solo模式即可 11/05 15:58 190F
limbra 有些武器要掙傷口給的資源 有些抬個手傷口就沒了 有的就 11/05 15:59 191F
limbra 算破傷口也沒什麼屁用 對斬斧我就在說你 破完傷口還要在 11/05 15:59 192F
limbra 原地揮 揮完魔物也爬起來了 還高機率沒揮到弱點 哭啊 11/05 15:59 193F
toolin 這代就練弓來噁心人吧 11/05 16:00 194F
Theddy 未來會出現 XX魔物3等1 禁弓手 之類的嗎XD 11/05 16:02 195F
whosu 四太刀還不是在那邊搶傷口上刃 共鬥就是有人體驗不好 11/05 16:03 196F
ash9911911 搶傷口我單刷仔我沒差 但看老卡的集會所改動感覺多人 11/05 16:03 197F
ash9911911 魔物遲早要來 到時就是互相傷害的時候了 11/05 16:03 198F
herbleng 那這樣傷口誰弄得要怎麼算也不公平不是,人家同個部位一 11/05 16:03 199F
herbleng 直打,一段時間後你上去補個刀這樣傷口算誰開? 11/05 16:03 200F
mamamia0419 所以光看上面有幾個以為差在素材數量就知道有些人不 11/05 16:03 201F
whosu 看到武器太多一樣的 只好默默拿出副武器的弓了 11/05 16:03 202F
mamamia0419 清楚傷口共用到底會有什麼問題 11/05 16:03 203F
knight60615 現在傷口還有一個問題是價值嚴重不等值 以太刀為例 11/05 16:10 204F
LuciferRT 開鋸精準防禦然後△也可以開啊…? 11/05 16:10 205F
knight60615 傷口對太刀就是個bonus 他提供了一個快速上刃的資源 11/05 16:10 206F
knight60615 你不用傷口還有兩百萬種上刃方法 然後有些武器核心機 11/05 16:11 207F
knight60615 制鎖死傷口 你不用傷口整把武器少一半動作 11/05 16:11 208F
MasCat 每人獨立傷口 怪不就整場都躺在地上 11/05 16:12 209F
MasCat 該改的是武器 11/05 16:13 210F
seafoody1 罵的是因為共鬥遊戲卻出了一個不適合共鬥的機制吧.. 11/05 16:14 211F
whosu 我就是覺得不適合共鬥啊 雖然只是讓開刃體驗更佳的機制 11/05 16:18 212F
highwayshih 不然你改成多一個集中條 集中打弱點要消耗而且一次只 11/05 16:18 213F
whosu 那還不如去solo就好了 還更新集會所 11/05 16:18 214F
highwayshih 能拆一個傷口啊 明明要改就很多方法 要不要做而已 11/05 16:18 215F
Darkword1987 單人狩獵有差嗎 11/05 16:19 216F
mamamia0419 太刀這次超好上刃倒不影響,聽說蟲棍跟盾斧會難受就 11/05 16:19 217F
mamamia0419 11/05 16:19 218F
highwayshih 太刀哪有差 這代能直接蓄力出大氣刃 傷口只是小Bonus 11/05 16:20 219F
highwayshih 盾斧多人想開斧強 基本就只有去旁邊用小爆桶自爆的份 11/05 16:20 220F
highwayshih 騎乘不一定是你騎到 傷口被弓拆光光 想GP怪注意亂飄 11/05 16:21 221F
j9145 傷口本來就沒必要一次爆,應該說傷口會爆到底是甚麼概念, 11/05 16:23 222F
j9145 不是應該越砍越嚴重嗎? 11/05 16:24 223F
whosu 照他這樣做嚴重影響的沒救了啊 只好討論上刃這種小bonus 11/05 16:24 224F
whosu 的了 11/05 16:24 225F
strlen 打不到傷口不影響獎勵不就好了 簡單啦 11/05 16:24 226F
highwayshih 不影響獎勵 但影響體驗啊 11/05 16:25 227F
highwayshih 這樣搞有些武器種在共鬥就是工具人整天被收割 11/05 16:26 228F
j9145 跟軌異化還有飛翔爪軟肉一樣,防止玩家專挑一個點打得拖台 11/05 16:27 229F
knight60615 看 文都快爆了還在不影響獎勵 根本沒GET到點 11/05 16:28 230F
starsheep013 太刀這種才叫獎勵,盾斧沒傷口超難開斧的 11/05 16:28 231F
j9145 錢設計。 還設計成這麼不適合共鬥,到底有甚麼好護航的。 11/05 16:28 232F
knight60615 傷口要共用你就得做成太刀這樣 獎勵資源 而非剛需 11/05 16:29 233F
s87087 傷口看多了看成修湯口 11/05 16:31 234F
Theddy 傷口會爆的概念就當成血小板開始工作了 要再把結痂撕掉 11/05 16:33 235F
emethxyz 其實讓不會獲得資源的武器集中攻擊傷害下調 但調高保留 11/05 16:33 236F
emethxyz 傷口的增傷就好了吧 11/05 16:33 237F
j9145 那就一樣阿,不持續傷害傷口就會復原,最終累積大傷害就導 11/05 16:35 238F
j9145 致失衡。 這樣改大家還不趕緊抱著愛用弓的好友,然後叫他 11/05 16:35 239F
j9145 手指不准放開集中鍵。 11/05 16:35 240F
graypegasus 傀異化紅點又不用打 整體傷害打夠就直接解除了 11/05 16:35 241F
mamamia0419 那我在旁邊烤肉看你們打其實也不影響獎勵阿XD 11/05 16:37 242F
highwayshih 你要搞成傷口這麼難搶 就把自力開斧強還給盾斧 11/05 16:37 243F
highwayshih 讓所有武器種的集中攻擊都變成單純的大傷害+硬直 11/05 16:38 244F
uubbabb8 不爽玩單人啊! 11/05 16:38 245F
highwayshih 不要搶傷口難易度差這麼多又要把核心機制塞在上面 11/05 16:38 246F
balabala56 魔物++ 限弓格法 11/05 16:40 247F
svslan DPS警察:把傷口全部搶走再來嗆人輸出怎麼那麼低 11/05 16:42 248F
Alieno 傷口改成時效性的就好了 大家都有得打 像世界那樣軟化 只 11/05 16:48 249F
Alieno 差不用飛上去 11/05 16:49 250F
pan46 單人或者跟朋友打吧 跟野團萬一你遇到搶你傷口又打得一坨屎 11/05 16:51 251F
pan46 甚至還猫車的 你肯定會想給他太刀砍膝蓋 11/05 16:51 252F
h75311418 設計師:你們難到沒朋友嗎(x 11/05 16:53 253F
pan46 不過他這樣很影響樂趣 世界我以前還會無聊野團去逛街= = 11/05 16:53 254F
pan46 以前也沒遇過太雷的隊友 或者有人很萌新也可以靠我來補上 11/05 16:54 255F
wzmildf 我玩銃槍很愛隊友負責幫我把傷口打掉啦,不然很多傷口根 11/05 16:55 256F
wzmildf 本打不到 11/05 16:55 257F
mamamia0419 傷口改時效的話大家DPS會超級爆表,然後魔物摔到生活 11/05 16:58 258F
mamamia0419 不能自理阿 11/05 16:58 259F
mamamia0419 改成自己傷口自己打也是,4個人等於魔物可以連倒4次 11/05 17:00 260F
highwayshih 你可以在調成每個人都有機會打傷口的同時下修倒地蓄 11/05 17:03 261F
highwayshih 積或是只有前幾次打傷口才會倒 後面變膽怯啊 11/05 17:03 262F
highwayshih 不然多加一條集中條 11/05 17:04 263F
highwayshih 要攻擊滿一定次數去集滿才能發動集中弱點攻擊 11/05 17:05 264F
highwayshih 同時限制每次集中弱點攻擊只能拆一個傷口 11/05 17:05 265F
highwayshih 要改方法多得是 但維持現在這樣真的不行 11/05 17:06 266F
mamamia0419 那他們這4個月就忙了XD直接動武器就好,把完整機制還 11/05 17:06 267F
mamamia0419 給所有武器,把傷口當傷害獎勵即可 11/05 17:06 268F
highwayshih 也可以啊 核心機制回歸各武器本身 11/05 17:07 269F
mamamia0419 這樣大家基本沒搶到傷口也無所謂,頂多弓可以嘴你們 11/05 17:07 270F
mamamia0419 這些廢物打什麼鳥傷害 11/05 17:07 271F
mikuyoyo 太刀上刃方法一大堆有差那一個嗎 應該只有盾斧比較有差 11/05 17:07 272F
mikuyoyo 11/05 17:07 273F
highwayshih 打傷口一視同仁就是大傷害+倒地或膽怯 一定比現在好 11/05 17:08 274F
mamamia0419 目前大概就盾斧跟蟲棍會很難受 11/05 17:08 275F
highwayshih "搶不到傷口"這件事最難受就盾斧和蟲棍 11/05 17:09 276F
mamamia0419 然後笛子可以直接當沒有這個系統 11/05 17:09 277F
Sabaurila 斬擊斧也可以靠傷口開覺醒來加快迴轉 11/05 17:23 278F
Sabaurila 斬斧新動作可以把覺醒槽直接打出去 11/05 17:23 279F
Sabaurila 太刀氣刃蓄力就上色了 還跟人搶傷口發這篇真的是== 11/05 17:23 280F
emethxyz 蟲棍其實beta期間打到後來 飛天後大概都能補回兩個燈 11/05 17:26 281F
emethxyz 不能派生傷口攻擊主要連段的爽度跟帥度會下降 11/05 17:26 282F
maxsho 蟲棍還有其他方法集三燈只是比較慢點。 至於盾斧純粹只是 11/05 17:35 283F
maxsho 被試玩版有沒有開斧dps差距有些大給鬼遮眼了吧。或許裝備 11/05 17:35 284F
maxsho 技能有配好高解加上高階後追加攻擊的傷害說不定會比用鋸 11/05 17:35 285F
maxsho 的傷害高 11/05 17:35 286F
k798976869 弓就是強啊 11/05 17:40 287F
Rocksmith 多人的時候搶不到傷口,多人的時候開誘導彈抓防禦也可 11/05 17:41 288F
Rocksmith 以啊 11/05 17:41 289F
toulio81 直接改成遠程不能破壞傷口會是比較可行的改發,否則多 11/05 17:42 290F
toulio81 人共鬥最好當傷口不存在,雖然這樣武器只能固定玩半套 11/05 17:42 291F
tiaushiwan 不要共用 然後傷口爆掉不要倒地不就好了 以前魔物沒 11/05 17:49 292F
tiaushiwan 有傷口難道就不會倒地嗎 11/05 17:49 293F
tiaushiwan 照搬傀異化 只要打的傷害夠就會倒都比要互搶好多了 11/05 17:54 294F
StSoSnE 真的要改的話 就算貢獻值 貢獻值最高的才看得到紅光 但 11/05 17:55 295F
StSoSnE 共鬥感會降低 11/05 17:55 296F
root268 其實就把自開電鋸還給盾斧就好了沒有那麼複雜 11/05 18:00 297F
a51078986 共鬥還要強迫特定武器玩家委屈自己不能玩什麼招式就設 11/05 18:02 298F
a51078986 計不良啊 11/05 18:02 299F
emethxyz 開鋸沒有常規連段能做是真的不合理 11/05 18:05 300F
Orenjifurai 多人+集中模式就是糞 進戰跟遠程本來就有差距了 11/05 18:26 301F
Orenjifurai 加入傷口就是差距拉得更大 好開心 11/05 18:27 302F
highwayshih 你就算把斧強改成要耗瓶才能開我都覺得還好 11/05 18:27 303F
jympin 我覺得傷口設計真的滿糞的 想毀了共鬥嗎 11/05 18:33 304F
rock5421 沒差啊 ,愛搶我就放寬打,反正卡輸出也是打的過 11/05 18:37 305F
Nighty7222 傷口改成獨立。跌倒改成有CD共用不就結了 11/05 18:44 306F