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[閒聊] 疑似algs 新規則
看板
ApexLegends
作者
sugoyeee
(sugoyeee)
時間
2024-05-16 08:41:41
留言
46 (
12推
0噓
34→
)
回文
2則
今天NA訓練賽 換到暴風點的時候 進行一次抽籤排序 然後 選跳點 所有選手都不開心 不確定是不是所有的ALGS賽區都會正式沿用 或是是不是僅限暴風點這樣搞 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.39.25 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/ApexLegends/M.1715820103.A.D17.html
回文
[閒聊] 疑似algs 新規則
12
46
apexlegends
sugoyeee
2024-05-16 08:41:41
Re: [閒聊] 疑似algs 新規則
12
51
apexlegends
zenice
2024-05-16 10:52:58
留言
→
RuMeowMeow
跳點本來就就該有隨機性 這些巨嬰都習慣安穩開局了
05/16 10:08
1F
推
hellowings
一方面是官方一直降低RNG要素 結果變成跳點RNG
05/16 10:36
2F
→
hellowings
跳點資源又不平衡 又少了落地戰爭取好跳點的機會
05/16 10:36
3F
→
hellowings
以ALGS來說 爛跳點的隊伍基本上等於輸了
05/16 10:37
4F
→
hellowings
爛跳點沒插圈>要打圈邊進圈>但爛跳點沒資源>打輸
05/16 10:38
5F
→
hellowings
比賽實際上來說抽跳點才叫安穩開局 安穩的輸跟搜資源
05/16 10:38
6F
推
twodahsk
哪來的習慣安穩開局,這種機制基本上是不能打落地戰的
05/16 10:39
7F
→
twodahsk
不能打落地戰才叫安穩好嗎
05/16 10:40
8F
→
hellowings
對阿 現在抽跳點一些團戰爛的抽到好跳點也不用怕被撞
05/16 10:40
9F
→
twodahsk
就連TSM都說過,大家都是殺進世界賽的隊伍,除非實力差
05/16 10:40
10F
→
twodahsk
很大,不然再怎麼厲害的隊伍頂多也只有七成勝率
05/16 10:40
11F
→
hellowings
所以很多選手才不爽 直接把其中一個競爭性歸零
05/16 10:40
12F
→
twodahsk
然後你看看這次ALGS的鬼圈,你是TSM的話就算贏了也會因
05/16 10:41
13F
→
twodahsk
為浪費時間而進不了圈,直接成績爆炸
05/16 10:41
14F
→
hellowings
跳點抽到震央在ALGS看要怎麼贏團戰
05/16 10:42
15F
→
hellowings
團戰打不贏你再會進圈都沒有用 尤其進化甲的改動
05/16 10:43
16F
→
twodahsk
他這其實也不是完全隨機,似乎會因為目前的排名而有個
05/16 10:43
17F
→
twodahsk
優先順序,好像類似選志願吧
05/16 10:43
18F
→
hellowings
不打團直接買圈的就是三白甲等死
05/16 10:43
19F
→
hellowings
記得是S行選秀的概念吧 但一樣偏RNG
05/16 10:44
20F
→
twodahsk
再加上他媽的現在到處都是邦加煙跟轟哥的火
05/16 10:44
21F
→
twodahsk
如果是舊進化機制,老TSM應該還是可以靠抓角度殺人
05/16 10:45
22F
→
hellowings
要搞抽跳點那就最少要有20個跳點而且資源不能差太多
05/16 10:45
23F
→
hellowings
不然不管抽籤規則怎麼搞 就是有人會雖小抽到最爛的
05/16 10:46
24F
→
twodahsk
聽說風暴點現在只有19個,笑死
05/16 10:46
25F
→
hellowings
偏偏最爛的跳點還是真的爛到沒救的那種
05/16 10:46
26F
→
hellowings
V最協有用震央贏得還是舊的機制可以靠生命線刷甲
05/16 10:47
27F
→
hellowings
新的進化甲機制你要在震央那個篇中心的地方搜資源
05/16 10:47
28F
→
hellowings
zach都說震央的資源連一個人都餵不飽 根本打不了
05/16 10:47
29F
推
zxcchiou
不能惡意撞點了嗎? 我記得o7之前瘋狂roll點那種不行了?
05/16 11:48
30F
→
zxcchiou
會被當場取消資格是不是?
05/16 11:48
31F
推
zenice
不是取消資格 現在的說法是有兩種
05/16 13:17
32F
推
zenice
兩隊選同個點就各打五十大板都不給
05/16 13:17
33F
推
zenice
分去其他地方
05/16 13:17
34F
推
zenice
第二種就是選了之後就不給第二隊選
05/16 13:17
35F
推
zenice
一切就看6/1的正賽就知道了
05/16 13:17
36F
推
TaiwanXDman
我怎麼記得設計上大跳點就是少於20個 不管哪的地圖
05/16 13:28
37F
→
TaiwanXDman
也就是一定會有隊伍只能跳小跳點(慘慘慘) 不然就roll
05/16 13:28
38F
→
TaiwanXDman
然後可以不要再世界邊緣跟風暴點了嗎...
05/16 13:32
39F
→
TaiwanXDman
明明這屆開打前 說好是打奧林匹斯跟殘月的= =
05/16 13:32
40F
推
fanfan540
跳點隨機抽我覺得很好 一堆點優點太大 很多隊伍只是落
05/16 13:42
41F
→
fanfan540
地稀爛
05/16 13:42
42F
推
zenice
那應該做的事是平衡地圖 不是這樣搞
05/16 14:35
43F
推
twodahsk
說到底,這種怪現象我認為跟重生的詭異堅持有關
05/16 17:09
44F
→
twodahsk
為啥不能照競技的平衡性設計比賽地圖啊...
05/16 17:11
45F
→
twodahsk
是怕觀眾看了沒代入感嗎?可是你不都拿掉熱能護盾了
05/16 17:12
46F
留言