Re: 關於+2箭矢元素弓作法

看板 PathofExile
作者 hecaton
時間 2024-08-25 01:31:05
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回文 2則
剛剛公會朋友提到卡詞 我才回去找之前瞥過的文 https://tinyurl.com/5f7b4syx 當初草草看一下還以為老調重彈 但現在實際看下去超級有料= = 可惜我槌子前綴已經做好用不到了 剛好你發文我就大概模擬來回答該怎麼做 這版本GGG為了(平衡?)特地把各種特殊詞改動 合成後這些詞綴只能唯一出現 因為這些詞依然有貢獻到詞綴池裡 原本的池裡1~6詞有x%機率出現1~3詞依然適用 就可以利用這個特性來合成出想要的裝備 過程省略,有興趣可以看網址原文 你需要準備的材料是 1 T1元素傷*2 + 多工藝 + [工藝元素穿透 + 工藝全屬性](或任意特殊工藝詞) + 後綴野獸祝福 2 T1元素傷 + 破裂額外箭矢 + 多工藝 + [工藝元素穿透 + 工藝額外混傷](同上) + 後綴野獸祝福 基本上後綴乾淨的情況下共4詞(破裂不貢獻),*每次合成額外箭矢有11%機率消失*(錯誤) 大概這樣,有錯歡迎指出,我也是雲的沒實戰 打完才發現錯了,破裂不能轉基底所以是55%機率消失 家底不夠厚可能要用非破裂來做比較好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.152.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1724520667.A.1FA.html

回文

關於+2箭矢元素弓作法
10 24 pathofexile ricefarm
2024-08-25 00:00:52
Re: 關於+2箭矢元素弓作法
1 6 pathofexile hecaton
2024-08-25 01:31:05

留言

※ 編輯: hecaton (36.225.152.135 臺灣), 08/25/2024 01:39:41
hecaton 痾 剛剛又想到其實也不是11%,如果前綴選到特殊詞箭矢必 08/25 02:21 1F
hecaton 留,要算P好麻煩就當他是11%吧= = 08/25 02:21 2F
mavs07 感覺機率也是不高啊 08/25 11:09 3F
hecaton 其實滿高的,我的29品大傷錘要是重來我也會這樣做,重點 08/25 11:59 4F
hecaton 是只需要2+1,省一堆1+1的時間在那骰T1骰到頭昏腦脹 08/25 12:00 5F
ricefarm 感恩大大 看了一下 好像不適合小資回鍋群這樣做 08/25 20:29 6F