Re: [情報] 將調高低等級敵人強度
※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言:
: https://tinyurl.com/236lvgym
: 一堆數據跟回饋表明DF的裝備強度對於TWW的初始地圖怪物來說太厲害
: 所以BZ要調整低等級怪的強度,這些變化在 70 級時最為明顯,隨著等級的提高,影響會
: 逐漸減弱。 80級以上的敵人不變。
: 美服8/28上線。
聽說美版已經上線,剛剛看到Wowhead上有調整的數據:
https://www.wowhead.com/news/346227
簡單講就分兩部份:
怪物總體而言,跟原來相比,玩家70~72等的時候,怪的血跟傷害增加1倍以上。
然後73~77等的時候,怪的血跟傷害也是有增加的。
78跟79等,怪的血跟傷害略有降低。
玩家裝等部份,如果玩家裝等不到424,怪的血跟傷害都會有削弱。
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不知道臺版適用了沒,實際玩起來體感如何。
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