Re: [情報] 艾諾提亞 失落之歌 XSX|S版 無限延期

看板 XBOX
作者 KotoriCute (乙醯胺酚)
時間 2024-09-05 01:35:31
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https://x.com/enotriagame/status/1831359412897976811 https://pbs.twimg.com/media/GWpLZZNW0AAq_wS.jpg 在Phil幫助和社群的努力下,失落之歌開發團隊現在可以直接XBox官方團隊直接溝通了,雙 方正在積極合作解決問題,希望能盡快讓失落之歌登陸Xbox ---- 又是特事特辦,真的就會吵才有糖吃啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.181.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1725471335.A.256.html

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※ 編輯: KotoriCute (36.232.181.175 臺灣), 09/05/2024 01:55:36
e49523 不過這款玩過試玩版感覺也是很雷 09/05 03:13 1F
kimisawa 雷不雷 跟微軟不鳥小工作室 是兩件事情 09/05 03:42 2F
e49523 沒人跟你說這是一件事 微軟對獨立工作室那態度早就放棄了 09/05 05:13 3F
peacemaker1 搭配capcom那篇,難道微軟都沒發現有問題的是自己 09/05 08:12 4F
rakuinn 為什麼要把這些擺上檯面,就不能先溝通嗎? 09/05 08:59 5F
supereva 從好幾年前就這樣了 沒換人是不會有改變的 09/05 09:12 6F
supereva 一直以來我覺得phil重視的是服務型遊戲或是半服務型 09/05 09:14 7F
supereva 總之可以課金的那種 09/05 09:14 8F
supereva 從營收上我覺得也可以理解 隔壁棚吉姆也一樣 09/05 09:14 9F
supereva 但不一樣的是 ps市占率高 從上世代就累積優勢 即使 09/05 09:15 10F
supereva 不怎麼施力 三廠遊戲也default就會上ps 09/05 09:15 11F
supereva 隔壁愛吹什麼索尼比較會給支援 我覺得本來的市佔優勢 09/05 09:17 12F
supereva 才是主因 我是資源有限的三廠 要挑一邊的話當然挑ps 09/05 09:17 13F
EspressoJ 現在還真流行這種一哭二鬧行銷耶 09/05 10:10 14F
freaky2586 遊戲從3月開始炒他們擱置Xbox版的開發話題到現在,但 09/05 10:37 15F
freaky2586 這次的鍋確實是微軟認證管道的疏失 09/05 10:37 16F
WLR 這問題要大頭出來才能解決,代表下面部門失能了 09/05 11:56 17F
unorthodoxy 是說如果都這樣特許處理 是不是原本的規定要改一下 09/05 12:47 18F
unorthodoxy 上架有問題需要去找平台方的老闆也是很妙 09/05 12:47 19F
tsairay 組織官僚化了吧,所以有事都要找大頭才能解決 09/05 13:55 20F
Tsukasayeo 明明是市場吊車尾,姿態還能擺那麼高 09/05 17:35 21F
freaky2586 微軟發聲明稿說是因為俄羅斯等國的網路攻擊、實施新 09/05 23:59 22F
freaky2586 的網路安全協定,這些可能造成影響認證時間,並藉此這 09/05 23:59 23F
freaky2586 次機會改善認證流程,已經和Jyamma Games取得聯絡 09/05 23:59 24F
s952013 媽耶,俄羅斯也當背鍋俠了 09/06 09:04 25F
freaky2586 因為今年美國選舉年?微軟有被美國政府要求拉高網路安 09/06 12:50 26F
freaky2586 全協定 09/06 12:50 27F