Re: [情報] 9月超英 冰部落
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=e32Fq5jJJa4
: 菲利西亞
: 綠 馬 斧
: 專武
: ● 必殺
: ● 以敵人防抗較低者計算傷害
: ● 自軍內有跟自己締結支援的對象時,回合開始時賦予周圍3格內的支援對象「龍特效
: 無效」
: ● 自軍內沒有跟自己締結支援的對象時,回合開始時賦予周圍3格內抗最高的我方「龍
: 特效無效」
: ● 周圍3格內持有「龍特效無效」的我方
: ○ 戰鬥中速抗+5
: ○ 速抗弱化無效
: ○ 反擊不可無效
: ● 由自己發動攻擊或著周圍3格內有「龍特效無效」的我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%+5]
: ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效)
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-40%
: 奧義 :月光
: A技: 攻速突破
: B技: 速抗近影4
: C技: 速度之波‧奇數4
: --------------------------------
41-/43/47+/35/24
正式讓所有人都能夠有識破反擊不可效果(龍特無效當送的,現在根本沒有龍殺角)
如之前響可時提到的,識破反擊不可是個視環境決定價值的效果
當人人都能識破時誰還會主打禁反呢? 主流環境角沒有禁反角的話那有沒有這效果也沒差
了
有了一個保險跟方案來備用還是好的
但是不是真的值得為了這個效果去抽這隻角色就值得冷靜思考一下了
女僕妹本身跟冰哥有點類似,有著不錯的輔助能力但本身兵種是個不這麼適合輔助的馬
本身戰力甚至比冰哥再差一些,組隊上我覺得會有點累贅
飛空進攻 B
如果你的進攻角色飽受禁反之苦那可以考慮抽來搭配
但一直提到的就是,現在的環境還剩多少禁反角呢
飛空防守 C
不是特別強的馬近,輔助能力放在防守要過一回合的空窗還只能指定最高抗的對象
綁手綁腳的條件換來也不是很重要的識破禁反(防守來說)
各方面都不是很值得
決鬥 C
決鬥的禁反角檯面上已經沒多少加上作為出場率受地圖大幅影響的馬近
本體戰力也不是強到值得你給他賽莉卡戒指來使用
技能繼承 B
三招都能吃,但速抗近影的適用對象實在太少了
突破跟速波4依舊是實用的技能,像是剛鍛造的總庫就滿適合吃
: 蒂特
: 紅 飛 劍
: 專武
: ● 必殺
: ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方【三角攻擊】、【再移
: 動(1)】
: ● 由自己發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身神龍花使用次數*2+5] (最大15)
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
: ○ 自身奧義變動+1
: 奧義: 冰蒼
: B技: 天馬裂空
: C技: 先導傳令‧天4
: ● 回合開始時周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方飛行單位攻速+6、【
: 突擊】、「可移動到周圍2格內的我方旁」
: --------------------------------
39-/43-/47+/27-/39
2024的二姊
論輔助的話拿爛大街又被導4屌打的粉末換來全員再移動很值得
但這樣的強化幅度有沒有說完全屌打二姊又倒是還好
簡單來說有嫁二姊的話沒必要特地抽蒂特來作這種小幅度升級
更何況現在的三角攻擊好像也打不穿同池的連盾...
飛空進攻 B
本身自帶奧+,發給全員的再移動都是很適合疾風進攻補火力的人員
不過總菲利無腦疾的情況下不是很需要他
飛空防守 B
可以跟二姊作類似的事,但一來沒有雙人效果觸發鳥籠
二來是真的也只是作類似的事,就算環境真的因為連盾而又得靠三角拉火力
放他也並沒有比二姊更優秀多少
決鬥 B+
雖然比二姊少了按紐效果,但全員再移動又導的在入場跟擺出三角這點非常方便
連盾夠坦的話三角攻陣的優勢又會回來(嘔噁...)
技能繼承 B
把傳奶香扒下來做成新C技
跟信義4相比還多了一個突擊而且能發給飛行隊友,
不像推手一樣有限制再動所以相當適合給飛再動吃
只是大前導的效果在現在還是主流所以要做取捨,
適合搭配X飛走混隊使用或著響米這種武器自帶的人還可以增加自己的攻擊範圍
: 芙蘿拉 (四星)
: 無 馬 暗器
: 通武
: ● 以敵人防抗較低者計算傷害
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+5
: ○ 必定追擊
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 【暗器(7)】
: 奧義: 冰華
: A技: 攻抗先機3
: B技: 陷阱解除3
: --------------------------------
40-/47/21/31-/46
無專下放不討論
以通武來說還滿強的
: 菲約爾姆&尼福爾
: 藍 重 槍
: 專武
: ● 必殺
: ● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[周圍3格內我方數*3+5] (最大14)
: ○ 所受傷害-[自身速*20%] (地圖砲無效)
: ○ 自身弱化無效
: ○ 敵人必定追擊與自身追擊不可無效
: ○ 戰鬥中攻擊時HP回7
: ● 受到來自射程2的敵人攻擊時,自身反擊不可無效
: 專奧 2CD
: ● 奧義發動時敵人的射程2攻擊傷害-40%
: ● 奧義發動後自身下次攻擊的傷害+[奧義發動時的減輕量] (最低值:自身抗*40%)
: ● 且此攻擊時。敵人的奧義外%減傷無效
: ● 戰鬥中無視距離反擊
: A技: 失命的疾風靜水3
: B技: 連盾隊形
: ● 戰鬥中敵人攻速-4
: ● 裝備有受到敵人攻擊時發動的奧義時
: ○ 敵人最初攻擊前自身奧義CD-1
: ○ 敵人最初攻擊的2回攻擊發動時,第2回攻擊前自身奧義CD-1
: ○ 敵人最初追擊前自身奧義CD-1
: ○ 奧義發動時,奧義中的「%減輕」效果加倍,且計算後傷害-7
: C技: 攻速遠護
: 【比翼按鈕】
: ● 賦予自身的格子與周圍兩格內的格子【天脈‧冰】(2回合)
: 4女池 bad
43-/42+/47+/35-/40-
寫了遠程去死凸^W^凸
全身的設計都在針對遠程,男謝茲還在池裡就不想賣了
雖然不說男謝茲,當前誰能遠程打穿她我真的也想不到...
響米會全部打在盾上不說,這技能組直接A放掉去裝重免可能都沒問題
比起本身專武專技,B的連盾真的是更白癡
攻擊前跳、%%前跳、追擊前也跳,就算%%%%打四下也只有最後一下能逃過盾
更別提你得先撐住冰鏡的反傷
飛空進攻 B
當前沒有會害怕的遠程,現在飛來飛去的賽莉卡跟謝茲都打不穿他
但對近戰很差,目前防守常有的戒指菲利需要對策
飛空防守 A
連盾的關係不怕防守的第一回合空窗,當前的進攻遠程很難輕鬆爆破他
就連地圖炮都不一定能在戰鬥中傷他個1 (更別提有蜜羊的話)
決鬥 A
接遠程非常強但對近戰還好甚至脆
目前決鬥環境很多靠賽莉卡戒指飛過來的近戰砍爛
相較旁邊的情梅爾、開花阿梅能接近接遠(好智障,梅爾還能改連盾)
比冰不能接近戰這點算是他輸這兩個還有輔助效果重甲的點....
但!他可以放超他媽多的冰牆而且生存戰可以組3隊,這些都不衝突
技能繼承 S
連盾實在太智障了
盾陣剛出時讓一堆無專重甲都能有上場機會,盾陣甚至到現在也是會選擇的技能
然後出了更強的連盾重演一樣的歷史
少了一回合的空檔,用-2CD換來每下都能-1CD盾的效果
追擊前也會跳所以連遠反都不需要了被追也無所謂反正都給你打在盾上
本身有必殺的角色更可以配馬爾斯戒指來無縫75%盾
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懶人結論
想增強飛空進攻: 藍>綠
想增強飛空防守: 藍
想增強決鬥: 藍
想抽肥料: 藍
是否有必抽的技能/角色: 連盾智障技能
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