[閒聊] 戰錘40k 發售首日感想
遊玩時間15小時
目前體驗下來就是伺服器會偶爾不穩剩下都很滿意
主線戰役部份
目前我對戰役的困難度是滿意的,普通像割草
困難度往上就開始變好玩
最高難度被打一下就六成血量,超級刺激
可是戰役破高難度
目前我不知道有什麼好處就是了
主要經驗值並無法從中獲得,也有可能是開支線高難度之類的,我還不能確定
建議戰役主線玩普通和第三難的優先
之前評測詬病讀取速度和電腦AI都要改善
讀取慢是因為伺服器太卡了
首日大概12萬的人數,似乎還是有一點不穩
希望明天9/7可以改善
支線模式可以使用自訂角色
有六種職業可以選擇
就選你喜歡的即可
透過過關累積經驗值 可以升級職業技能樹
還有武器等級,讓你的機體更強
武器也可以透過專精 來得到超級強化
例如射程 子彈數量 和射速提升等等
玩到後期真的就是割草,即使是高難度
PVP我只有小玩一下,比想像中難
可是沒有這麼好玩,可以優先玩單純殺人的團體死鬥
我認為這類遊戲可以考慮塞單人死鬥會更好玩
結論:對於戰錘粉絲來說
這絕對是最棒的禮物 太多東西用高畫質的方式呈現給粉絲了
對沒有接觸戰錘的人 就是一個割草打怪爽Game
可以滿足不同需求的玩家
我有玩最高難度打到第六關,真的挺刺激的
雖然沒有太多獎勵,但很好玩
豪華版2390有點小貴 就看看週末要不要玩了
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