Re: [討論] 韓網熱議:GG二隊教練發表文章分析T1
※ 引述《ShuviMyAngel (Asa)》之銘言:
: https://www.fmkorea.com/7630552937
右鍵翻譯太難懂,我用GPT機翻一下,有請他具備LOL相關知識。
有些名詞... 做為太久沒實際打LOL只看世界賽的玩家沒辦法勘誤請見諒。
*無授權翻譯,原文連結如上,原作者若有禁止或刪除文章本文會同不刪除。
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本文僅代表個人觀點,非GEN.G官方立場。
大家好,我是Cookie教練,崔炳國。
這次T1在四強賽中展現了出色的表現,帶來了許多令人驚豔的細節。
作為教練,我特別印象深刻的是T1在視野控制上的新概念,
以及針對Ryu「Lehends」的精準動作。
在職業賽中,有句話是「眼位要用6個」。
在重要物件出現前,提前插三個偵查守衛,然後回基地補眼,這是一種視野控制策略。
這個策略有以下幾個運作原理:
1.對方的控制守衛、偵查守衛和透鏡道具的冷卻時間有限。
2.為了清除之前插的三個偵查守衛,對方需要消耗透鏡、控制守衛等道具。
3.當自己再補上三個偵查守衛後,對方的資源耗盡,無法再清除視野。
4.視野受限,讓對方在物件爭奪中處於劣勢。
(例)
https://i.imgur.com/JsrOXYO.png
假設紅方輔助提前掌控了巴龍區的視野,
這時藍方輔助為了爭取巴龍視野,必須先奪回己方藍區的視野。
https://i.imgur.com/fAMv0fO.png
在此過程中,藍方輔助已經消耗了兩個偵查守衛,並使用了透鏡和控制守衛。
相較之下,紅方輔助回基地補充後,帶了2個控制守衛和4個偵查守衛,
能更有效地進行視野戰。
藍方的視野壓力大增,難以突破到巴龍河道,
僅能陷入清除和插眼的循環,使得視野逐漸退縮。
Lehends運用大膽的視野布控和補眼策略,
讓對方難以在物件刷新時間點爭取重要視野,從而取得優勢。
若是先失去視野,在視野戰中取得團戰優勢以推進視野會變得更加困難。
在視野被壓制的情況下,除非能在視野爭奪中取得戰鬥上的優勢,否則很難推進視野。
但這次T1採取了一個有趣的逆向思維:
「如果對方需要補眼,那麼他們應該會在插眼的地方附近回基地吧?」
在我們清除視野的同時,他們會回基地補眼並快速返回進行視野戰,
這樣GEN.G就可以壓制T1的視野推進。
所以,他們要迅速回城補給並重新投入視野戰,並且不會離插眼的位置太遠。
https://i.imgur.com/V62DM1m.png
當GEN.G拿到小龍後,他們的Leona開始往巴龍區進行視野控制,準備20分鐘的巴龍團戰。
而T1則用這段時間交替換線來壓制上路,進行整頓。
此時,Leona擁有先手掌控巴龍區視野的機會。
https://i.imgur.com/P9rv8Ul.png
T1觀察到Leona進入藍區
https://i.imgur.com/ifR3VOs.png
一般情況下,大多數輔助玩家會先在紅色圓區域使用透鏡掃描並清除偵查守衛,
然後再前進到河道視野區域。
然而,Keria卻在沒有徹底清視野的情況下,大膽地向河道推進,
仿佛他確信Lehends就在附近。
Keria的判斷依據是:
1.他看到了Silas正在上路吃兵。
2.最後一次看到Renekton在推下路線。
3.因為對方在小龍後的整頓時間,所以不會有人埋伏在C字草叢。
在沒有插眼的情況下,Keria果斷進入河道。
https://i.imgur.com/DSzW8nl.png
通常情況下,輔助選手會逐一清理草叢視野,像是試探般地逐步前進。然而,Keria這次
完全不按常理出牌,直接繞過這些步驟,一心只為切掉Lehends選手,直奔巴龍巢穴。
「Leona在中路的1號草叢和敵方紅Buff處的偵查守衛中消失,
那麼他應該會選擇在C字草叢或上路區域回城。」
T1成功切斷了Lehends的回程,
這使得GEN.G失去了視野上的支援,進而促成了T1在第一局比賽中拿下關鍵巴龍的勝利。
https://i.imgur.com/eXLiOin.png
第三局中T1成功擊殺小龍
一般情況下,擊殺小龍後Gragas會去接替Ahri推過的下路兵線。而GEN.G放棄了這條小龍
,Lehends則選擇在上河道插眼,為20分鐘的巴龍爭奪做準備。
https://i.imgur.com/UKxmw3c.png
此時,T1採取了一個出乎意料的策略。
通常擊殺小龍後,團隊會先回城整頓,然後再進行巴龍區域的視野佈置。
Top和Bottom路的選手也會依照節奏整理兵線,然後再回城。
然而,Faker操控的Akali卻放棄了繼續推Top線,選擇直接合流支援,
而Zeus的Gragas也沒有去接下路兵線,反而是悄悄潛伏在C字草叢。
https://i.imgur.com/vGDOVpF.png
T1成功切掉Rell,使GEN.G的支援部隊陷入險境
由於T1早已推掉GEN.G的Top二塔,導致GEN.G的撤退路線過長,逃脫變得極其困難。
https://i.imgur.com/9V0rS0L.png
T1成功擊殺三名對手,並順利在20分鐘掌控巴龍的優勢。
在現代《英雄聯盟》中,最關鍵的概念就是「什麼時候、誰在哪裡」。
團戰的勝利在於人員的精確分配,而視野提供的情報戰則是達成這一目標的必要手段。
T1的策略讓我深思一個問題:
「是不是只要先抓掉一人,就能在推進中取得優勢?
即使視野不利,但只要人數占優就能贏?」
選手們精細的操作和果斷的心理戰固然精彩,
但身為教練,我深感《英雄聯盟》作為一項職業運動在戰略上依然充滿無限可能。
透過分析選手的特性和團隊運營來制定反制策略,
這讓我覺得這款遊戲充滿了無盡的魅力。
作為GEN.G教練,這場失利對我來說既痛苦又遺憾,
但T1的出色表現讓視野戰術得到了進一步提升,這點讓我印象深刻。
希望所有隊伍都能不斷進步,實現自己的目標,讓LCK成為世界最頂尖的賽區。
看懂得越多,LCK的比賽就越精彩。
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其實我覺得說什麼分析T1文章好像有點太標題殺人,
實際上就是兩盤遊戲的簡單覆盤而已,其中一邊還是自家戰隊。
但觀感不好這種事情就... 見仁見智?
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