Re: [耍廢] 萌夯十小時摸索 雙刀

看板 C_BOO
作者 Fourier5566 (傅立葉56)
時間 2024-11-04 18:11:11
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回文 2則
※ 引述《ilovemami (廣井菊里的BASS EQ效果器)》之銘言: : 雙刀也是到後期才能開啟鬼人空舞或是螺旋斬 空舞R一開始就有吧 但說實在我自己是覺得很無聊 我喜歡雙刀是因為走地的靈活感 要在空中飛來飛去我去玩蟲棍就好 R把走地刀搞得超爛 你要傷害不跳都不行 SB把螺旋斬弄到不管你走地刀還是空戰刀全部都一直鑽 個人覺得真的很無聊 我IB五千場 R/SB後面一隻怪都沒練 因為不好玩 : 雙刀善用鬼人迴旋跟蹭步去迴避 : 一場不會被打到太多下 : 但積少成多 : 每一下的攻擊數字超級難看 試玩版雙刀物理刀就這樣惹吧 不期不待 : 新的受傷系統彌補了這一點 : 哪怕我都不砍弱點拼黃字 : 在腳邊刮痧 : 一樣砍到受傷就一個兵長斬 我覺得兵長斬改成螺旋斬會更符合集中攻擊 大倒地人家站樁輸出我們還要轉去砍背造成失位 不太優 你這代做一堆死人地形 台階滑波 又不把這兩個觸發兵長滑取消掉 我一般正常使用就能兵長斬了 為啥還要共用個動作模組 如果只是帥就要完事 那就這樣ㄅ : 操龍系統也變了 : 騎上去以後不會撞來撞去 : 而是在上面補刀 : 最後來個橫向電風扇 : 跟PV示範的差不多 : 其他武器不知道 : 雙刀玩起來感覺是可以期待的一代 : 整體難度不高 這代玩起來 我喜歡鬼人強化跟鬼人化互相切換的優點 藍鬼人的機制也不錯 目前只希望六連還有小陀輪不能接滑步的部分是bug 不然這個很影響手感 目前個人體感 要打最高傷害 可能要完美運用鬼人連斬的兩段位移去打出亂舞五連 但具體還是要研究怪跟練處理了 希望我還有這個熱情 : 就差不多能來練習TA了 我只求這代把特鬥還我 不然就是單一地圖單古龍 實在不想再強制操龍 強制山歌對唱 浪費時間 SB後期那個單怪場地就不錯 但我已經玩不下去ㄌ -- https://imgur.com/Iymt7NJ
Re: [耍廢] 萌夯十小時摸索 雙刀
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[耍廢] 萌夯十小時摸索 雙刀
4 5 c_boo ilovemami
2024-11-02 16:46:35
Re: [耍廢] 萌夯十小時摸索 雙刀
c_boo Fourier5566
2024-11-04 18:11:11

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※ 編輯: Fourier5566 (14.12.66.194 日本), 11/04/2024 18:25:18