Re: [情報] Gamers Nexus 9800X3D測試
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 推 simon978: 只測1080P你們才會去買啊 都測4K數據都 台中 11/07 10:12
: → simon978: 差不多 你們還會去買嗎 台中 11/07 10:13
: 極客灣又再解釋一次為什麼CPU要在FHD測試
: https://i.imgur.com/7m39nfN.jpeg
: https://i.imgur.com/Nrgh5mu.jpeg
: 因為最終輸出幀率會取最小的
: 所以要測CPU,就會選在GPU負擔最少的解析度下去測(720P、FHD)
: 以這個條件下,GPU自然就會選卡王
: 不過也是會遇到FHD之下,卡王還會拖累的狀況
: https://i.imgur.com/7PCkiLT.jpeg
: Call of Duty: Black Ops 6,FPS 跑到 400 就上不去,GPU負載已達到 27%
左右遊戲體驗的三大要素:解析度 畫質 幀數
以現在 3A 遊戲的畫質水準,其實要開最畫質,CPU 與 GPU 都攻頂
也不見得能達成穩定 4K @ 120Hz 或 144Hz 的水準
加上遊戲本身使用引擎,與圖形運算的優化程度
還有畫質品質的狀況,測試數據是相當複雜,變數相當多的
依照我個人的喜好,若配備攻頂後無法三者都滿足
取捨排序肯定是:幀數 > 畫質 > 解析度
這也符合家用主機在有限的資源下,對3A遊戲體驗的取捨
解析度絕對是排在最後。最重視,也最直觀的數據一定幀數
至於畫質就攸關遊戲製作的本身,CS2的144幀和BO6的144幀,運算數據相差甚大
要先了解自己對遊戲的需求與排序
這樣的討論與追求規格才有意義
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