Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商
※ 引述《Diver123 (檸檬紅茶)》之銘言:
: 想問一下,如果最後任天堂贏了
: 那幻獸帕魯的遊戲內容是不是會部分被撤銷或魔改?
: 還是遊戲有可能會直接下架?
: 想知道對玩家會有什麼可能的影響
: 謝謝各位
最大的問題就是任天堂這次告的目的是什麼?
如果就是丟球之類的玩法實現機制限制,
但是不要求下架,只要求改動玩法實現機制。
有可能目標其實不算是針對帕魯的獲利能力收割,
而是限制未來其他的帕魯like方向,先提前劃清界線而已。
可能帕魯球的概念不能用,
要改成帕魯陀螺、帕魯手錶、帕魯對打機、帕魯水晶、帕魯硬幣...等,
或著複雜點,
玩家要拿到帕魯鑰匙、能變帕魯杖,可以將帕魯封印在帕魯卡。
如果目標只是寶可夢的標誌性特徵,
(精靈球或類似概念不可以出現)
那就是魔改一下關鍵的部分,其他部分沒變,
其他在製作中帕魯like遊戲也是迴避掉就沒事。
當然這觀點的前提就只是任天堂的目標就只是先劃清界線,
要是真的想完全封鎖帕魯like的發展也不是不可能,
任天堂有的專利實在太多了,真要弄一堆東西能弄死小廠,
但考量到任天堂老大哥的作風,應該是沒這想法?
我個人是比較傾向只是藉機劃清界線,
從源頭限制帕魯like的方向,
避免之後一堆作品出市帕魯like中又跑出堆類寶可夢like,
又與寶可夢本身的IP互相混淆,影響品牌形象與價值。
印象中任天堂對寶可夢的同人作品大多蠻寬容的,
但也有被嚴重禁止的案例,
印象中有個核汙染類寶可夢世界的同人遊戲就被任天堂禁掉了,
主因就是影響寶可夢的世界觀形象。
總之,說到底還是要看任天堂的目的是什麼,
提出的專利與訴求是什麼,才知道之後會怎樣。
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