Re: [原神] 新深淵的問題在哪 怎麼改比較好

看板 miHoYo
作者 julianscorpi (明)
時間 2024-09-08 13:55:58
留言 8 ( 3推 1噓 4→ )
回文 5則
深淵的設計本來就是要給玩家加溫,讓玩家多課金,讓公司多賺錢,不是給玩家爽的。 新深淵不好玩,確實。舊深淵就好玩嗎?我覺得也不好玩啊。 既然舊深淵也不好玩,你打不打?至少還在玩的人,都會捏鼻打吧? 所以得證,好不好玩不是這類END GAME機制所需要重視的 因此以下分享的可能會讓新深淵變好玩的個人猜想,並不會被原採用 要讓新深淵好玩一點很簡單,就參考各類爬塔遊戲就好 1.層數無限,想不出梗就下一層所有怪物傷害/血量+5% 2.體力用完的角色回到角色池內,可以重新被撈出來 結束 如果要打破沒有PVP的祖宗之法的話,還可以放個排行榜,每季結算前30%的人發頭像XD 或是原石獎勵按結算排名設計區間...XD 即使獎勵維持不變,那怕只加上上述機制,論壇上就會有人為了我爬499層你爬498層廢物 這種口角PVP而打破頭,總比現在這些抽象主題的PVP有趣多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.10.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1725774961.A.EE0.html

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wooxer88 分區才過癮啊 學一下崩3 09/08 14:03 1F
nozomizo 我覺得槽點很多 不知道該怎哪邊開始吐槽 09/08 14:21 2F
rock3752 太棒了 米應該找你當策畫 看能不能突破玩家底線 09/08 15:06 3F
dsfrf https://i.imgur.com/wQp3HTD.jpeg 傻傻的,無限層只會浪費 09/08 19:37 4F
Re: [原神] 新深淵的問題在哪 怎麼改比較好
4F
dsfrf 伺服器資源。乾脆跟崩崩崩一樣,比秒數比前三。保證更捲更 09/08 19:37 5F
dsfrf 噁心 09/08 19:37 6F
fred7698 米哈游就缺你這位天才了,快去吧 沒準還能為自己弄個皮 09/09 19:34 7F
fred7698 09/09 19:34 8F